火球術:每次釋放需要消耗三十點元素之力,
火雨術:每次釋放需要消耗一百五十點元素之力。
自爆:消耗當前所有力量對自身周圍敵人造成不確定傷害,所剩餘的元素之力越多,效果越強!】
【水分身:具有冰牆、冰錐、自爆!
冰牆:消耗至少五十點元素之力,瞬間構建一座冰牆,冰牆防禦強度根據元素之力的損耗,最大值為一百點元素之力!
冰錐:消耗至少五十點凝聚出五枚冰錐攻擊敵人,最多可額外消耗五十點,凝聚十枚冰錐攻擊敵人。
自爆:消耗當前所有力量對自身周圍敵人造成不確定傷害,所剩餘的元素之力越多,效果越強!】
【注:分身隻聽得懂簡單的基礎指令!】
曹弦看完技能介紹,沒想到如此複雜,但論結果而言,還是比較滿意的!
隻是還有一些細微的東西需要改變,從而讓這個分身變得更強,可惜已經拉滿了,沒有上升的空間!
“罷了,就這樣,我選擇固化技能!”
曹弦終於是放棄細微調整了,就算是再怎麼調整,也不會比現在更好,還是將心思留在終結技上吧!
關於終結技,曹弦的想法受到冰火陷阱的影響,覺得這個技能必須威力要強,強到可以秒人的程度。
像陰陽嫣然那種暫停時間零點一秒的技能,就非常的離譜和變態,如果沒有保命道具的話,搞不好真的要被瞬殺。
而水玲瓏的終結技有類似於無敵的效果,這個倒也不錯,玄器不出,基本上沒人能破開她的龜殼。
至於火玲瓏的終結技,能力也很強,但沒有達到極致,估計是沒有拉滿!
而王美欣那件道具的終結技應該也是拉滿了,隻是副作用也很明顯,敵我不分,吞噬一切活物!
曹弦有了前車之鑒,開發自己的終結技倒也心思活躍了很多,馬上就有了答案:
“技能名稱:裂爆天星!”
“技能效果:強行將大量的冰火元素融合在一起,如同核聚變一樣,在釋放後的一瞬間,造成核彈效果!”
曹弦不管了,他直接將這個技能拉滿,看看效果如何?
冰火龍神原本在十星的時候,兩種屬性是不衝突的,而是以另一種形式共存,可當升到十一星道具之後,就是各玩各的了。
屬性衝突雖然有極大的弊端,但是若加以利用,興許能起到意想不到的效果!
曹弦正是利用這一點,決心瘋狂一下,看能不能創造奇跡?
..........
這一次似乎曹弦的做法給係統出了一個難題,提示音遲遲沒有出現,過了好一會兒才姍姍來遲:
“叮,係統判定中.......”
“叮,判定生效,本技能需要消耗四千五百點元素之力,並且需要通過時間來蓄力,以及產生其他額外限製!”
“叮,技能生成中,請注意查看!”
“叮,如無異議,請選擇固化技能!”
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