而他們所要對付的大boss是一隻深海龍,全體攻擊為波濤洶湧,在它身周半徑50米範圍內的所有玩家,都會受到擊退性攻擊。
可以說這是一次操作性十分難的遊戲副本,如果不是為了滅神套裝,沒有任何一個玩家想到這裡來擊殺深海龍。
紋炎為了適應遊戲中的各種設置,先在淺海區擊殺四周的海獸。
等他召喚出來了骷髏殺手們,靠著以多勝少的氣勢,卻也能抵消不少的弱勢。
紋炎穩紮穩打,這才逐步的向前推進到了深海龍的身邊。
可是過了15分鐘之後,紋炎發現這一關中還有一個遊戲設置,那就是呼吸度設置。
也就是在海水中潛水的時間,也是憋氣的時間限製。
隨著15分鐘的倒數,係統就會強迫玩家上浮呼吸,等到呼吸度恢複到百分之百之後,才能再次潛水擊殺海獸。
如果不上浮呼吸,血條就會快速掉落,直到死亡。
有了這一設置也就說明,要在15分鐘之內完成一次深海龍的擊殺,否則再次回來時,深海龍沒有受到連續性的攻擊,已經自動刷新自己的數據。
前一次擊殺時掉落的血條不會一直停留,也會全部補滿。
看到這一關的難度這樣大,其他人心中都生出了放棄了心。一指說:“炎哥,要不然咱們就不殺這隻深海龍了,反正咱們現在滅神套裝的威力,已經激發到80,我感覺已經能夠幫你打巔峰之戰了。”
紋炎搖了搖頭說:“既然咱們來了,就一定要多次嘗試,我看過以前的攻略,說明有人殺過深海龍,既然他能成功,說明咱們也有一線機會。如果真的不能殺掉深海龍,咱們再說放棄不遲。”
大樹說:“紋炎想要得到這枚手鐲,咱們就拚了時間,也要幫他得到,廢話不多說,我先去殺頭陣。”說完,身子向下一紮,向深海龍的地方遊去。
紋炎的骷髏隻能存活10分鐘,這15分鐘的呼吸度,不能滿足他的骷髏們連續作戰的要求,這期間紋炎還要重新召集一次骷髏。
於是他叫自己的五人小隊,分出了先後順序,依次下去挑戰深海龍,靠著團隊的力量,在時間上拖垮深海龍。
沒有想到這一策略起到了效果,雖然人少了,傷害達不到最高,但是受到了不停頓的攻擊,深海龍的血條一直在下落,沒有恢複的時間。
隻是這樣打起來會消耗大量的時間,不過這也是沒有辦法的事情。
深海龍身邊沒有小的海獸遊動,紋炎在深海龍身邊打了一通,當吟唱者死掉之後,骷髏軍團也就失去了優勢,被深海龍一個大招全部擊殺。
紋炎連忙退後,讓隊友替換自己,而自己也浮了上去,補充呼吸度。
紋炎還在想,如何解決自己的骷髏軍團前後接續的問題,李廣文卻在一旁叫住了他,說道:“紋炎,我感覺咱們攻打深海龍的思路不對。”
紋炎一愣,問:“怎麼不對?”
李廣文說:“咱們一直在追著深海龍打,因為深海龍身在海水的最下層,咱們的時間都浪費在潛水和上浮的時間上麵,不知道能不能將深海龍吸引到海麵上,咱們不就可以節省些時間?在海麵上沒有海水下麵的諸多限製,咱們也可以打的更加順暢一些。”
紋炎感覺李廣文說的十分正確,自己一直都沒有向這個方麵想,於是他叫大樹他們一邊打一邊上浮,看看深海龍是否會追他們。
果然,隻要他們不是快速離開,深海龍就會追擊他們,隨著他們一點一點的上浮。
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