……
“轟轟轟!”
一道道轟鳴的轟炸聲在這片白茫茫的空間中響徹,接連不斷的衝擊著人的耳膜。
“這次隨機的武器還行。”
陳伸單手提著一把榴彈槍,按著扳機。
一顆顆榴彈如同不要錢似的從槍口激射而出,目標直指十米外的正方形藍色屏幕板。
伴隨著轟鳴聲響起。
「你已打中10分!」
「你已打中9分!」
「你已……」
每顆榴彈爆炸過後都伴隨著清脆的得分聲,而且和上次的狙擊槍子彈判定一樣,都是全中靶子。
也就是45分。
值得一提的是,這個榴彈的爆炸範圍和威力在槍魂紋身的增幅下放大了數倍。
陳伸目測了一番,一顆榴彈的爆炸範圍和威力放大了至少10倍。
而且,榴彈槍在這個遊戲屬於比較強勢的槍械原因就是它有足夠的爆炸範圍。
就是打空了但爆炸波觸及到一旁的靶子,也能獲得一個保底的5分。
也就是原本直徑25厘米的爆炸範圍直接變成了至少25米的直徑圓圈。
但應該不止,畢竟陳伸隻是按著扳機朝著正方形屏幕開火,就沒有哪發榴彈爆炸是不伴隨著得分的。
也就是,這個榴彈若是射擊在最中間,爆炸範圍足以觸及所有區域。
不僅如此!
被增幅數倍的爆炸威力更是能將靶子炸得稀碎。
也算是觸發了這個遊戲的bug,直接獲得了所有環數的分。
唯一不足的是,陳伸這次的運氣不太好,本次遊戲隨機得的特定時間僅僅是3分鐘。
「遊戲結束!」
「你的得分為分,獲得積分200點!」
「恭喜你第一次在本遊戲中取得第一名,積分+!」
而此時的排行榜為——
「第一名,分,榴彈槍」
「第二名,分,突擊步槍」
「第三名,分,狙擊槍」
“這次運氣比較差,下次要能隨機到更多的時間的話,獲得的積分就比較可觀了。”
陳伸放下榴彈槍搖了搖頭,然後按下了「離開遊戲」,打算再進入這個遊戲幾次,刷一刷積分。
畢竟這個遊戲屬於單人向的遊戲,不像上次的「槍戰對決」,在第29局的時候,匹配時間都有些長了,似乎是有人知道這個遊戲有個掛壁似的避開了。
排第30局的時候,甚至花費了10分鐘才湊齊了十個人開始了比賽。
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