林楓看著自己的麵板,很是滿意,他已經可以確定,自己每次升級屬性點的獲得規律。
自己的基礎屬性,力量,防禦,體力,每次升級都是頂配的5點,這估計和自己從小到大打下的堅實基礎有關。
而自己的精神每次提升會在7點左右,原因未知,但目前來看一直很穩定,
至於敏捷,因為自己有著紫色品質“敏捷”作為被動技能,每一級的提升基本在1015點左右,
根據林楓統計的數據,正常擁有“敏捷”為前置技能的冒險者每次升級提升也就在7點左右,自己的10點以上絕對已經超越常理了。
而前不久自己升到10級時運氣不錯的又觸發了一次幸運,
隻是這次並沒有獲得什麼新的技能獎勵,而是給了一點額外屬性,外加額外兩點技能點。
不過即便是這樣,林楓也很是滿足了。
林楓到目前為止累計共有31點技能點,可他卻隻用了9點,其中:
隱匿:1點
凍傷:1點
灼傷:1點
中毒:1點
減速:5點
沒錯林楓投資最多的是減速技能。
隱匿這個技能最大的優勢就是一級就是滿級,而且隻消耗一點技能點。
而至於凍傷,灼傷,中毒這些異常狀態技能,
林楓因為有著真實傷害作為被動,真正需要的是彆人覺得雞肋但對自己卻堪比弑神神技的百分百能力。
而這些技能再怎麼提升上去最後也不過增加一些附加傷害或者增加幾個攻擊目標罷了,並不會提高百分比傷害,
而林楓也很清楚,自己的異常百分比技能最適合的路線是針對強大的boss而不是成群的小怪。
畢竟以自己這恐怖的屬性成長和真實傷害的被動,
再加上自己那過度謹慎的性格,那些自己普通攻擊一下秒不掉的魔物的區域他是絕對不會去的。
這也是為什麼彆人十級就開始去猛毒沼澤練級,可自己偏偏從幽暗密林練到了十五級才來。
所以林楓的思路很清晰,基礎攻擊打小怪,技能針對精英怪和boss以當前自己的情況這些技能已經夠用。
至於減速技能之所以點了五點,是因為減速這個異常技能,點到5級後便可以進行群體減速了,覆蓋範圍可以是一個半徑3米的半球。
這樣在自己獵殺群體魔物時,可以進行區域性怪物的群體減速,
從而最大範圍的發揮自己的速度優勢,減少意外的發生情況,增強自己的獵殺效率。
而林楓之所以省下來這麼多技能點原因也很簡單,自己擁有幸運技能,保不齊以後不會再得到一些強大的主動技能,到時手裡有著技能點可是有備無患。