第618章 隱形刺客遇上真我核心_從廢材到世界第一,隻靠一個技能_线上阅读小说网 

第618章 隱形刺客遇上真我核心(1 / 1)

一股能量在蕭瑟體內翻湧,融入他的肌肉與骨骼,一如當初他研習如何在與巨龍的戰鬥中正確運用「真我核心」時的感覺。

每一次向空中邁出的步伐,都將這股新生力量納入他的存在,使他的動作愈發自然流暢。短暫的停頓後,內耳再次響起提示音——平均刷取的cp數量有所增加,這意味著他的「替身」又提升了層數。

cp如潮水般湧來,蕭瑟掠過青銅土龍散落的殘骸,從地麵的火山口衝天而起。掃描敵人時,他的腦海中不斷重播著上次交鋒的畫麵。他回想著所凝聚的神聖能量那純粹的六邊形形態,思索著此刻與未來的種種可能。事實上,「真我核心」對每位覺醒者而言都是獨一無二的——與敵人戰鬥的次數越多,所能獲得的獨特核心能力便越豐富。

然而,無論釋放多少波感知力,蕭瑟始終無法捕捉到銀劍使用者的蹤跡。儘管如此,他仍向更高的天際飛去,期待著對方率先發動攻擊、暴露身形。抵達先前戰鬥的高度時,他對著曾經是沙漠的無垠虛空呐喊:「現在又如何?我擋住了你的一次攻擊,你就落荒而逃?」

他的呐喊由神話級技能「尖嘯」驅動,聲浪可傳數百公裡。隨著龐大身軀綻放出黃色光芒,呐喊聲響徹天地。隨後,他的目光轉向「猩紅之城」的方向,猜想這或許正是那個無形生物的意圖——對方或許目睹了他斬殺巨龍的能力,見證他在幾分鐘內從看似無力的獵物,成長為能用死去盟友的能力擋住攻擊的強者。在外人眼中,他或許仍隱藏著諸多底牌。

心中陡然一沉,蕭瑟梳理出一條合乎邏輯的推測:若對方在得知「apex區域主管」的死訊後,被下令追殺他,必然會先找出他的弱點再發動攻擊。根據對這個隱形刺客三次攻擊的感知,對方每次都是毫不退縮、直取性命……

他再次發出怒吼,聲浪響徹沙漠死寂之地,以防這個無形劍客早已飛遠、另作謀劃:「你若敢動我的城市一根毫毛,我就把你所在的整個火山區夷為平地!這裡的每一座軍事基地都將付之一炬!我不會就此罷手,我會把這世界——」

呐喊未落,蕭瑟便感覺一把銀色刀刃刺穿了他的紫色能量限製器。他立刻轉身強化靈魂能量護盾,被攻擊區域的神聖絲線隨之加強了防護。即便如此,刀刃仍如切入水中般深入,但能量爆發減緩了銀武的速度,讓他得以召喚出另一個反光的黃色六邊形能量體作為緩衝。若不是這能力,此刻利刃早已深深刺入他的體內。憑借核心中新增的力量,他本可避開致命一擊,但仍會承受劇痛。而此刻,當又一道神聖光芒照亮天際時,銀刃驟然消失,其持有者也被震退。

蕭瑟鬆了口氣,卻也更加全神貫注——慶幸敵人並未直取黑暗大陸中心,但他仍隻能在其攻擊時感知到存在,一切皆有可能。他凝視著敵人被震飛的方向,空氣中的神聖絲線漸漸消散。在寂靜的天空中停留越久,隱形劍士的位置就越難捉摸。他放緩呼吸,維持所有增益技能持續激活,同時不斷釋放感知脈衝。

他的「掠奪者」技能可從大氣中汲取法力,但需要大量法力水晶補充。蕭瑟不時從物品庫中釋放水晶,以維持消耗——過去一小時消耗的法力,比他生平所用的總和還要多。他的身心尚未習慣這種強大力量的負荷,疲憊感愈發沉重,但他的進步也遠超極限。更多cp傳輸通知在腦海中響起,這是寂靜天空中除了微弱風聲外唯一的聲響。當通知暫停、提示替身已抵達新樓層時,四周再次陷入徹底的寂靜。

恰在此時,刀刃直取他的胸口。這一次,蕭瑟已做好萬全準備:完美複現強化的靈魂能量護盾,護住要害以抵消初始衝擊,隨後召喚純粹神聖引力的黃色六邊形,在剩餘攻擊觸及皮膚前將其偏轉。在接下來的15分鐘內,他又遭到11次攻擊。數以億計的cp湧入係統,在他不斷阻擋來襲刀刃、絕望地搜尋空中隱形攻擊者時,他的法力控製能力再次翻倍。最終,cp轉移通知徹底停止……

又過了15分鐘,攻擊次數增至21次。在這一連串致命打擊中,沒有一絲法力控製能量轉移到他身上。起初,蕭瑟猜想或許是替身需要更長時間抵達更高樓層,又或是在某層遭遇了單純法力無法應對的獨特怪物;但沒有記憶湧入,這一猜測便不成立。當腦海中響起一連串新通知時,他開始對「apex區域」發生的狀況提出新推論:

cp轉移至主體:完成]

cp]

[技能升級轉移至主體:完成]

[織血者][神話級]

如此低的法力控製量,意味著替身甚至未與雙倍等級的怪物戰鬥。他懷疑替身仍在迷宮中,最可能的推測是:它離開了apex區域基地,開始在該地區無數試煉塔中積累「虛空穿行點數」。若能調用更多精神力,蕭瑟便可掃描頂點區域以定位替身——即便處於隱身模式,隻要它在試煉塔間穿梭,仍能精準追蹤。但目前,這點精神壓力尚不值得消耗。儘管法力控製能力於他最為重要,但他更困惑於替身為何離開迷宮……?除非抵達頂層,或是某層難度過高、需要本體協助,否則他絕不會離開。

思緒突然被打斷——銀刃再次襲來,直取脊椎。這個敵人每一次攻擊都帶著同樣的嗜殺之意,從始至終未曾動搖。蕭瑟能做的,唯有每次將攻擊反彈回去。每當試圖猜測對方本體位置、發動反擊時,隻會徒然消耗能量——強大的金色斬擊射向虛空,卻始終落空。無論自認為猜測多麼精準,根據銀刃攻擊軌跡推演的方位,總是從感知中消失,攻擊也隨之偏離。

疲勞感愈發強烈,這種令他身心俱疲的對抗策略已顯而易見。又過了15分鐘,攻擊次數增至32次。他反擊了4次,但皆徒勞無功。內耳中,500至10萬cp的微小轉移通知接連不斷,印證著替身確實在隨機試煉塔中探索。而這樣做的另一個好處,是更多技能轉移通知不斷提升著他的狀態:

[技能轉移至主體:完成]

[眩暈][神話級]

[技能轉移至主體:完成]

[流星][神話級]

[技能轉移至主體:完成]

[法力風暴][神話級]

蕭瑟本想仔細研讀技能說明,但密集的攻擊頻率越來越快——如今,隱形持劍者從突破他的反光屏障到再次發動攻擊,間隔已不到半分鐘,每次皆直取要害。他不敢將視線從四周移開太久,隻能粗略掃過技能描述:「眩暈」類似困惑與恐嚇,是能阻止攻擊者移動的精神攻擊;「流星」可創造巨大的粉紅色石塊,其大小與濃度隨注入法力而定,類似他的水晶創造技能,但專為製造大型殺傷性武器;「法力風暴」則能控製特定光環區域內的所有法力粒子,使其僅受施法者支配,讓低法力控製光環者無法利用法力。

他嘗試將這些新技能與其他能力結合,試圖在隱形攻擊者身上找到突破口,但一切努力皆付諸東流,反而激怒了對方,使其攻擊速度更甚。又過了15分鐘,他擋下77次攻擊——這場空中激戰已持續逾一小時。蕭瑟愈發疲憊,沙漠中的自然法力幾近枯竭,自身儲藏的水晶也即將耗儘。這種局麵必須儘快終結,但銀劍持有者卻愈戰愈勇,攻擊精準度與殺戮意圖絲毫不減,始終如第一次出手般狠辣。

他一次又一次地格擋著足以毀滅整個國家的攻擊,爆炸聲響徹天際,卻束手無策。無論向何處發動攻擊,皆命中落空。若他逃跑自保,這生物必會尾隨至猩紅之城;若他不在場阻攔,後果不堪設想——即便及時趕回,若在城市附近交戰,一次交鋒便可能殺死所有目力所及的凡人。他唯一的勝機,唯有在此刻終結戰鬥。

正當蕭瑟思索還能忍受多久這般荒誕的消耗戰時,內耳響起一則通知——或許它終將創造公平的戰局:

[技能升級轉移至主體:完成]

[全視之眼][神話級]


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