蕭瑟他們離開餐廳休息室,沿著來時的路穿過城鎮,走到了街道的另一頭。
蕭瑟大致數了數,這個安全區裡總共隻有362位領主,數量實在不算多……相比之下,曠野裡的野獸、那些沒什麼靈智的野獸可要多得多了。
他們穿過住宅區時,仍不時能察覺到一些目光——有些領主是在冒險家中心見過他們,認了出來;另一些則純粹是被艾娃獨特的樣貌吸引了。
他們三人穿過安全區外圍的屏障,踏入了角兔棲息的嚴寒雪地。剛一進入,蕭瑟便感覺到在決鬥室裡感受到的那種保護性化身指令消散了,畢竟到了這裡,其他領主的任何攻擊都不會再被阻擋。
蕭瑟在腦海中調出那張包含了近150個生物群落的地圖,開始仔細定位那些可能存有對他們有用的怪物數據的群落。
他們徑直穿行在起伏的雪山間,沿途偶爾能看到幾棵樹木,還有些小型的五等角兔怪物,個頭幾乎還沒到蕭瑟的膝蓋。趕路時,蕭瑟在心裡勾勒出想要和兩位旅伴前往的地點分布圖。
艾娃正興致勃勃地擺弄著她的新化身。即便為了融入環境,她得收斂不少力量,但能活動活動腿腳、殺幾隻怪物,也比在埃利普西亞那間黑暗的房間裡,連著幾天和自己的化身進行同化要有趣得多。
另一邊的任則始終安靜得麵無表情,他們以極為平穩的速度穿過了整個雪地生物群落。
六個多小時過去了,他們繼續向荒野深處進發,途經了岩石峽穀、沙漠、森林、長滿深紅色野草的陌生田野、全由透明水晶構成的山脈、黑色的黑曜石平原、長著亮藍色樹木的區域,還有更多奇奇怪怪的環境,這些地方的野獸大多是4級和5級的。
偶爾會遇到3級怪物,但它們遠不如他們在伊甸森林裡對付的那條蛇來得隱蔽或強大。這讓蕭瑟意識到那條蛇或許極為罕見,也讓之前那些精明的領主想要買下他們優惠券的反應變得更合理了。
他們穿行途中,蕭瑟內耳裡不時響起提示音,算下來,從每個生物群落的幾十次擊殺中,他總共收集到了1033.7289個低質量以太。
蕭瑟如今有了個合理的推測:擊殺5級怪物時,它們每頂王冠在死亡時能提供0.2個低質量以太。這樣一來,它們最多能掉落1.0個低質量以太,但大多數怪物平均連兩頂王冠都不到。
4級領主的每頂王冠裡儲存著2.5個低質量以太,所以它們最多能提供10.0個低質量以太。
他隻殺過幾個3級領主和怪物,將它們與狼人首領對比後,得出結論:3級領主的每頂王冠中有33.3333個低質量以太,全套下來就是100.0個低質量以太。
關於2等野獸,他隻有一個清晰的數據點——當時它的王冠是完全滿的,一擊就給了他將近1000個低質量以太……
但從長遠來看,這麼多以太其實也不算多。這片荒野裡的生物都異常弱小。難怪魔族能統治上界的這一區域……
在他們跋涉過將近一半蕭瑟計劃前往的生物群落後,他把【敵人探測】【嗜血】【雙持】和【尖叫】這幾個技能都升級到了【神聖等級】。
不過,隨著他們離出發時的安全區越來越遠,怪物的平均強度確實略有提升。
5級野獸出現的次數少了,3級怪物的目擊次數則稍有增加。
他們沿途會在每個安全區停留,去冒險家中心看看有沒有什麼有趣的任務,直到第九次訪問時,才找到一個像樣的新任務。
“又是一個二等賞金任務……看起來也像那條蛇的任務一樣,已經發布快三個月了。”艾娃指著冒險家中心裡一麵相同的牆壁對蕭瑟說。
這個安全區裡有狐狸模樣的領主和綠色食人魔種族共同居住,但所有的便利設施都和之前的安全區一模一樣。
外麵的房屋整整齊齊排成一列,都是用當地材料建造的;三座中心建築也和每個安全區裡的一樣,是精確的複製品。蕭瑟掃描決鬥室弱點的時候,腦海裡浮現出所有這些安全區外部邊界的簡易畫麵,還有它們的化身指令,以及他腦海中那些黑白的視覺影像。
不過,過去幾個小時裡親眼見到這一切,還是挺壯觀的。
“太好了,我們接下這個任務。”蕭瑟回應道,艾娃點了任務彈窗後,他們便前往綠色食人魔所在的山地生物群落。
不到15分鐘,他們就找到了茂密森林區域中心地下的深坑,這裡是這個生物群落中唯一有鮮活橙色泥土的地方。
任務描述裡詳細說明了確切位置,所以當蕭瑟看到坑周圍圍著一圈、足有十幾個精明的3級智能綠食人魔領主,正輪流往坑中心發動最強攻擊時,也沒覺得奇怪。
“這不可能!”
“我都連續試了11天了,這肯定是在開玩笑!”
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“管理員說不定很快就得介入了……我真沒想過我們的家鄉會變成黑區。”
“在問題解決前,我們在安全區裡等著就行。這算不上什麼危險的威脅。”
他們走到坑的兩側時,那些食人魔漫不經心的交談聲傳到了蕭瑟耳朵裡,他看到坑中心有個巨大的生物,頭頂戴著兩頂完整的王冠。
那生物的整個身體都覆蓋著一層閃閃發光的純粹法力與神性能量,一隊三個食人魔跳下去,朝著它的外殼發起了裹著以太的強力攻擊。
攻擊像橡膠球一樣彈了回來,可沒人對此表現出驚訝或意外,他們隻是排好隊,讓下一隊去嘗試。