崩壞三德麗莎:“什麼呀!憑什麼不給我的猶大超限,難道就因為他太強了就失去了強化的機會嗎?”
星穹鐵道符玄:“不知道他們是怎麼想的,不過這個猶大的誓約戰鬥力確實挺強的。”
崩壞三奧托:“乖孫女彆生氣,如果你想要超限的話,爺爺可以現在就給你的猶大的誓約進行超限,爺爺可是研究過遊戲中的那些超限機製的,現在已經完成實驗了。”
崩壞三德麗莎:“真的嗎太好了謝謝爺爺!”
崩壞三齊格飛:“不得了啊小矮子,隻是猶大超限之後,這可就直接坐實了女武神猶大和猶大的專武德麗莎了!”
崩壞三德麗莎:“齊格飛,你是又皮癢了是吧!我會讓你親眼見識一下律者的恐怖!”
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米遊梗百科之白衣渡江。
這個梗出自這麼一張圖,結算界麵定格的一幀正好截取到了符華標誌性的拳法,配合背景爆炸光效和關卡名字的完美契合,直接讓這幅畫成為了世界名畫在各大q圈瘋傳。
圖片
與此同時,玩家們也開始整活搞抽象藝術,各大社區也紛紛搞起了名場麵截取的活動,但可惜名畫之所以是名畫,便是因為占據了天時地利人和。但不管怎麼說,白衣渡江這個梗便誕生了,米哈遊在後續也經常玩這個梗。
比如活動裡立了個雕塑,周邊的衣服印一個白衣渡江,網頁活動的小漫畫直接複刻等。
宇宙浪客高煊:“雖然這個梗挺有意思的,但是我不喜歡這個名字。”
崩壞三琪亞娜:“為什麼呀這白衣渡江我還覺得挺好聽的?”
崩壞三布洛妮婭:“笨蛋琪亞娜,凡是了解過神州曆史的,都知道這個白衣渡江的由來,難道你會喜歡一群江東鼠輩嗎?”
崩壞三琪亞娜:“對呀我怎麼把這茬給忘了!”
崩壞三符小識:“霸王散儘英雄氣,江東儘是鼠輩出,能想出白衣渡江這個主意,那還真是刷低了無恥的下線。”
原神鐘離:“的確,我也了解過神州的曆史,可以說是被稱為毒士的賈詡都沒想過用這樣的主意。”
星穹鐵道雲璃:“我在讀到神州曆史書的時候也感覺那個姓呂的特彆的無恥,我個人認為這個更應該叫做比太陽更光。”
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米遊梗百科之米氏三件套。
自原神爆火出圈以後,無數家公司研究和學習起了原神的商業邏輯,使得近幾年來的二遊玩起來都是一股原味,而所謂的米氏三件套其實就是指米池,聖遺物和命座。
在詳細了解這三個付費項目之前,我們要先知道幾個公理,玩家們的需求是千奇百怪的,但轉化到場上無非就兩點,流水和日活。我們先來講講其中飽受詬病的聖遺物養成,聖遺物的出現其實很簡單就是為了延長養成時間,假設米哈遊推出一個新角色和一個新聖遺物的時候,你隻需要幾天就能刷出相對應的主詞條,讓角色有極大幅度的提升。
但當你想進一步拉高角色強度的時候,極大隨機性的複詞調會讓你角色的提升幅度越來越小,而每次提升的時間也越來越長,最終可以用年來計數。但如果不追求完美畢業的話,一般來說一個月就能刷出一套相對不錯的聖遺物了,並且隻要時間拉長,玩家就能有不少不錯的聖遺物了,讓新角色沒有童年直接就能小畢業。
而米哈遊所做的則是每隔四個月出兩套新的聖遺物,可能是專屬,也可能是更強的通用,通過這種方式來稀釋老玩家手裡的聖遺物質量,不斷逼迫玩家去刷新的聖遺物。
星穹鐵道銀狼:“說白了,這樣就可以讓玩家繼續在遊戲裡停留,畢竟玩家好不容易抽到了新角色,當然希望可以讓角色們有一個很好的裝備。”
崩壞三布朗尼:“的確如此。”
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這裡我們可以參考一下國內這套係統的鼻祖陰陽師,陰陽師至今八年,作為後期核心玩法之一的禦魂,也是接近兩年一次更新進行調整,並且基本都是通用效果。而開服禦魂,破勢和針女也是在兩三年前才逐漸被狂骨和海月淘汰,可以說是相當保值了。
反觀原神中的聖遺物,讀者大大們已經多久可以去搞20版本之前的聖遺物了,但你要說聖遺物真的是完全垃圾係統倒也不至於,如果廠商不搞聖遺物的話,那崩壞三花錢的聖痕和dnf強化爆裝備總得抬上來一個,所以可能算是廠商和玩家之間擇中的係統了。
然後我們再來說說命座係統和專武,這倆本質上就是對角色的機製拆分,把一個角色的強度分配到了不同的機製點上,從而產生更多的流水。但原神早期並沒有專務的設定,命座係統更沒有現在這樣人人喊打,早期的命座一般都是解鎖角色新玩法,或者優化角色本身的痛點。
比如六命的主c萬葉,一命的無限戳胡桃,在不剝奪核心玩法的情況下通過為愛買單的方式讓玩家抽取,從而也出現了一命溫迪,四命阿貝多,四命魈這些幽默命座。
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