【能級限定:1階】
【兵種限定:無】
【資源限定:礦產、綠洲】
【】
【本局對戰開始】
“沙漠綠洲?”
“竟然是這種地形?”
雷哥眼睛一亮,在眾多的地形圖裡,沙漠對局絕對是很多超凡流派不願意麵對的,譬如走水係法師或冰係法師的元素法,又譬如極度依賴自然之力的德魯伊。
沙漠綠洲裡,隻有在特殊資源[綠洲]中才有有限的可耕種土地和稀少的自然星力,這將大大降低德魯伊的發揮。
而且更重要的是,操盤者在傳送之後的落點,可不是直接就傳送到綠洲裡的,而是地圖裡隨機落點!
相比於那廣袤的沙海,直接降落在綠洲的概率簡直小的可憐。
雖然這種地形對[小鬼術]來說,也沒有任何的加成,但限製住敵人,便是對雷哥的最好優勢。
“彆輕敵,總感覺對麵有些邪門。”
雷哥能知道的,林木森當然也知道,但不知道為什麼,林木森隱隱有一種直覺,總覺得沒有這麼容易。
這一次他是旁觀者,可以全程以上帝視角觀看雙方的對戰。
“拜托!這可是沙漠綠洲啊!對於德魯伊來說,這可是僅次於熔岩地帶這幾個特殊地形之外,最不願意麵對的地形啊!”
“很多德魯伊的玩家,看到這種地圖直接就跑了。”
“你信不信這局我用腳打都能贏!”
雷哥一臉自信,開始挑選“小鬼術”的核心建築,千年前“小鬼術”剛剛推出的時候,就是13個核心建築,千年過去了,依舊是那13個核心建築,沒有絲毫變動。
前輩們的標準定得太高了,以至於至今都是後輩[建築師]難以跨越的高峰。
隻有蓋伊·埃爾維斯改進的“鬼咒術”,對這些核心建築進行了刪減。
“小鬼術”流派的模式如今已經是比較固定了,倒是五花八門輔助建築這些年增加了很多。
最終,雷哥選定了13個核心建築,以及8個輔助建築。
彆看雷哥選的這些超凡建築數量要比林木森選得“樹人德”要多,但要論戰鬥力成型的時間,卻是“小鬼術”快得多。
隻因,這些核心建築的品階不算高,基本上都是“普通”、“精良”之類的建築,在[虛界對戰]中的價格就會比“樹人德”便宜,因此哪怕“小鬼術”在生產方麵比較弱勢,也能很快地將這些超凡建築給解鎖購買下來。
而映射到現實中的“小鬼術”流派也是如此,很多超凡建築到5階、6階就已經走到頂了,沒有繼續向上升階的“建築升階方案”。
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