做一個可以容納“屬性點”的超凡建築有多難?
蓋伊之前提醒過,鬱野當前要做的是建造兩種超凡建築。
一個是可以飛速建造不同種類“垃圾”建築,用以不斷機械式滿足天賦機製,刷2階屬性點的,提供“神之力”。
一個則是替代鬱野來進行賜予屬性點的,來遮掩他的能力,鬱野隻要每隔一段時間給建築充能即可。
一旦實現了這兩個超凡建築。
彆的不敢說,穆重、巫柳等人將各個都是2階滿屬性的存在。
至於給無法感應星力的p等公民被強行加點後,會產生什麼樣的效果鬱野其實也不知道,但他肯定是要嘗試一下的,莫驚莫怕兩個小夥子是能乾實事的,倒是可以率先悄悄給他們體驗一下。
這兩種超凡建築,第一種比較困難。
一個可以自動排列組合星力回路片段,並隨機構成完整的符文組,然後貼合到打磨好的微型建築胚胎上
這簡直就是天方夜譚!
符文組的隨機組合每個節點的鏈接,哪怕再隨意,也是要經過思考和設計的,更何況最終要將其附著在“微觀建築”上,正是因為鬱野親自學過,所以才知道這個技術有多難。
就目前來說,鬱野想要憑借自己完成這種建築隻有一種可能,那就是——不可能。
第二個的賜予建築,倒是不算困難,鬱野隻要製作一個可以[儲存]“屬性點”的容器,然後讓人自動進去加點便可,以鬱野如今的水準,不說分分鐘完成,也差不了太多。
這個超凡建築的難點是,屬性點目前就這麼多。
先給誰?憑什麼給?
又怎麼能夠讓人服眾?!
屬性點這種珍貴的“領地產出”,如果沒有了門檻,就會變得泛濫,變得廉價和不被在乎。
哪怕鬱野未來可以一次性產出為數眾多的屬性點,他也不會選擇直接分給所有人。
每一個被獎勵“屬性點”的人也好,獸人也好,他們所得到的,必須得與他們曾對領地的貢獻相匹配,這才是一個良性領地應該有的循環機製。
這其實就是在走“曙光係統”的路子,讓玩家們去做任務,然後獲得獎勵給自己加點。換到鬱野的領地,則是根據領民對領地的貢獻點可以相應地折算成屬性點。
不過,這裡麵其實也有一個問題。
那就是如今的鬱野領地發展平穩,沒有太多可以獲得貢獻點的機會。
經過一番苦思冥想,鬱野有了一個絕妙的點子。
就在剛剛虛界對戰模塊進行了全麵的更新,全新s1賽季[榮耀之巔,登頂之路]正式開啟!
鬱野其實也完全沒有想到,自己心血來潮隨手填得一張意見書,竟然還真的被上麵的人看到了!
這次賽季將會按照青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者、無雙、榮耀將整個天梯所有玩家劃分為九個段位,其中榮耀分段最為特殊,達到該分段後,就自動會開啟百星試煉,隻有完成百星之勝後,才能夠達到巔峰!
每達到一個階段都會有豐厚的限時獎勵,有的是技能卷軸,有的是成品超凡建築,達到榮耀的獎勵更是無比誘人——“傳說”品質建築,傳奇指導教學等等應有儘有!
該匹配模式一經推出,整個虛界各個位階的都沸騰了,對局數量比昨日直接增長了400!由此便可以看得出來,虛界對戰新模式的火爆程度了!
虛界對戰和王者不同,王者裡的英雄雖說有強弱,有前中後期之分,但總體來說還算是比較均衡的了。
但在虛界對戰裡,每一個階位的生態環境都完全不同,或許在1階比較強勢的流派,到了3階4階就會被其它流派壓製地完全起不來,這是完全有可能的,而且這些超凡流派之間的相互克製程度也遠超王者英雄之間的克製。
這就讓每一個階位的天梯,變幻莫測,某些打不上去的高階,隨時都可能去低階換換口味,這絕對會越來越常見。
再加上elo機製的存在
嘶
鬱野已經能夠預想得到未來這一段時間的血雨腥風了。
一開始,大家都沒有嘗試過這個新匹配機製,必然會玩得不亦樂乎。最開始全是青銅小號紮堆匹配,各種可能的對局都會發生。
隻要等上幾天時間,新匹配機製就可以將不同的玩家水平給區分出來了,到了那個時候,大家就不會像以前那樣完全隨機匹配,經常匹配到水平差距很大的敵人,導致完全沒有“遊戲體驗”了。
嗯,這個新熱度會衝淡很多被隱藏興奮與狂歡,但好景注定不會持續太長的時間,馬上他們就會見識見識,什麼叫晉級賽坑貨隊友,什麼叫做反向衝分,什麼叫做敗方vp
鬱野正在這邊等著看好戲,卻無意中刷到某個虛界管理員圈出了一個名字,其正在最近的一個公告裡,瘋狂感謝一個名為【鬱也本野】的玩家!
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!