米諾赫斯看出了鬱野的疑惑,解答道:“情況不一樣的。”
“你們所在的這些區,人族玩家本身占據了很大一部分。後續又有不斷的人族玩家湧入,把異族的生存空間幾乎全部排空了,這才有了眼下的格局。”
“但我所經曆過的那些分區,卻是各有不同。其中又以亡靈族玩家數量最多,其餘幾個巔峰種族也不算少,可謂是諸族勢均力敵的情況。有點類似聖所中的克拉塔瑪戰區。”
米諾赫斯歎氣道:“相比較蟲族侵吞‘生命源質’發展壯大,亡靈族的[領主]們,又能好到哪裡去?”
“他們的發展離不開大量的靈魂和屍體!這就使得他們必然對外率先開啟戰爭!”
“那些分區現如今已經處在混戰狀態,我們人族[領主]們還沒有積攢足夠的實力就已經被迫開始爆兵作戰,發展水平普遍要低於你們這邊較為安定的分區,也是很正常的。”
說到這裡,米諾赫斯一頓,“但你也知道,[領主]的實力強弱,並不是隻根據單一維度來評價的。”
“發展水平是一方麵,實際戰鬥力,又是另外一方麵了。”
“若是隻考慮[雲水區]和我那所在的分區,雙方之間的戰鬥力和戰鬥經驗......”
“那必然還是我所在的分區那邊要更勝一籌。”
鬱野點點頭,十分讚同米諾赫斯的說法。
隻是對於米諾赫斯所描述的情況,鬱野好奇道:“以我們人族[領地]的發展周期,這個時間段若是爆發出局部混戰,一般來說都隻能以防守自保為主吧?”
米諾赫斯點點頭道:“你說的沒錯。”
“想要在混亂戰區中存活下去,我所在的分區大部分人族[領主]選擇集合力量共同發展。”
“他們創造出了‘多人堡壘’的發展模式,由多位領主共同打造巨型的堡壘,庇護玩家!每位參與其中的[領主]各司其職,一榮俱榮,一損俱損。”
“迫於其餘巔峰種族的獵殺壓力,本區戰鬥玩家們的立場,也要遠比[雲水區]、[萬通區]這邊要團結,除了初期便早早離開的戰鬥玩家之外,幾乎所有的戰鬥玩家都縮在了堡壘之中。”
“總的來說,那邊更像是‘萬族戰場’。”
鬱野眉頭緊鎖,米諾赫斯帶來的外區消息也讓更多得了解了這個世界衍化到第50天後,不同發展路徑的領地狀況。
每個分區的境遇完全不同,[領地]自然也會受外部影響而變得十分迥異。
有像三個分區之外[母巢]直接一統全區的蟲族領主,把分區中的其餘[領地]或是吞並,或是逼迫搬遷;也有在亡靈族挑撥之下,直接開啟諸族混戰的,多名[領主]不得不共同發展的“多人領地”。
當然了,自然也有像[雲水區]、[萬通區]這些各自為戰,商業氣息濃厚,以建設為主的零散領地。
但鬱野不會因為目前身處安定的分區,便感到鬆懈。
[雲水區]暫時安定,並非是因為沒有敵人,而是因為敵人還無法觸及到此處。
戰爭的陰影,其實早就已經籠罩下來了。
說到這裡,米諾赫斯表情凝重道:“你的[領地]發展的確不差,準確地說,算是排在萬族戰場的發展前列,但最大的弱點便是——沒有經曆過一場真正戰爭的洗禮!”
“千萬不要抗拒戰爭。”
“這方卡牌世界畢竟是個戰場。”