第30章玩具總動員
第30章玩具總動員
時間來到了九月中旬,開學後的第三周。
此時傀儡術課所引發的熱議其實已經逐漸平息。
然而新式玩具和查克拉刻刀的出現,還是宛如一記深水炸彈,再次震撼了整座忍者學校。
於是乎,傀儡術課又輕鬆奪回了忍者學校熱門話題第一名的寶座。
順帶一提,第二名則是木村老師到底有沒有女朋友……
不過其實和新式玩具相比,查克拉刻刀並沒有引發太大的關注。
因為在忍界,對忍術進行保密是一件理所當然的事情。
所以秀樹雖然沒有叮囑,但工坊學徒們還是形成共識,不會和其他學生透露查克拉刻刀的具體情報。
因此其他學生還以為查克拉刻刀隻是一種用於手工製作的技巧,沒有太過重視。
反倒是新式玩具在工坊學徒們的大肆推廣下,很快便風靡了整個學校。
“玩具?我們都不是三四歲的小屁孩了,怎麼可能還喜歡玩玩具呢?”
不少小屁孩一開始還對此嗤之以鼻。
可當他們親眼見識到工坊出品的新式玩具後,都無一例外地光速淪陷,嘴裡直呼真香。
也彆怪他們意誌不堅定。
畢竟秀樹所推出的第一批玩具,可都是經曆過時間檢驗的經典之作。
對於這些頂多玩過什麼玩具苦無,玩具手裡劍的小屁孩來說,自然會形成降維打擊。
更彆提這批玩具還經過秀樹的精挑細選,幾乎覆蓋了所有類型孩子的需求。
比方說悠悠球就因為可操作性高,方便炫技的特點,就深受宇智波一族等大忍族孩子的喜愛。
而對於普通的男生,上手簡單又不乏刺激的陀螺對戰,也是不錯的選擇。
如果是既不喜歡炫技,也不喜歡打打殺殺的小女生,那麼憨態可掬的玩具木雕一定能讓她們滿意。
雖然木雕的原型都是木葉過去的英雄豪傑,但這並不妨礙女生們拿它們來上演各種過家家的戲碼。
不過根據編劇兼導演的夕日紅的說法,由於女性木雕嚴重不足,所以她們隻能讓一些男性木雕進行反串。
於是作為特邀嘉賓的秀樹,便看到木雕版的千手柱間和宇智波斑在談情說愛的辣眼場景……
因為擔心哪天斑爺會來給他說幾句掏心窩子的話,秀樹是連夜打造了一堆漩渦水戶的木雕。
可宇智波斑和千手柱間在過家家中卿卿我我的橋段,似乎並沒有完全消失。
這讓秀樹不得不陷入深思,自己是不是一不小心,讓這群小丫頭覺醒了什麼不得了的癖好……
——就算是以上的玩具都不符合心意,那麼還有益智玩具這種老少鹹宜的玩具可供挑選,絕對能讓所有人都願意玩上兩手。
尤其是秀樹重點推薦的魔方,更是讓以奈良一族子弟為首的那些聰明學生愛不釋手。
而且還彆說,這些孩子的聰明才智果然不是蓋的。
不到兩天的時間,他們就已經初步總結出三階魔方的通用破解公式。
於是像夕日紅這樣又菜又愛玩的孩子們,總算也能體驗到玩魔方的快樂。
不過對於這些魔方科學家,秀樹可謂是又愛又恨。
因為他們的研究雖然起到了推廣魔方的作用,但也讓這玩具從智力玩具變成背公式比拚手速的玩具,失去了秀樹讓大家用來鍛煉空間思維能力的初衷。
為了避免他們繼續禍害到其他益智玩具,秀樹決定以獎勵一隻口袋傀儡獸為誘餌,給他們出了一個非常有趣的魔方問題:
請問任意打亂的三階魔方,最少需要多少步才能還原?
這問題乍一聽似乎不難,而且還有口袋傀儡獸作為獎品。
所以除了這些大聰明開始廢寢忘食地研究這個問題之外,不少其他學生甚至老師也參與到這個有獎競猜之中。
對此秀樹隻能表示深切的同情。
因為在他上輩子,科學家就曾經對這個問題進行過數十年的研究,可是都沒有得出明確的結論。
直到科技發展,科學家借助計算機的力量,才終於找到這困擾魔方愛好者多年的上帝之數——20。
而他們所用到的計算資源換算成普通的家用電腦的話,也需要足足三十五年的時間才能得到這個答案……