“等到夫君收拾亂局,建立法統,自然有新的法禁誕生,約束一應妖魔煉氣士。”
大凡統治安穩、民心依附的區域,那氣數依附秩序形成法網,籠罩著其上,便是所謂的法禁。
越是氣數昌盛之地,這般法禁約束越是強大。
等閒術法,遇到這般法禁,統統打回原形。
這便是“法不加於貴人”的由來。
當然,這主要是約束人間煉氣士、妖魔、鬼怪、地祇,對於跳出三界外的天仙大能其實用處不大。
“這些小妖小怪到還不算什麼,隻是連番大戰,死傷過萬,我擔心那戰場上誕生魔物。”
一場慘烈大戰,死傷上萬條人命,受此影響,往往會吸引很多以血肉為食物的魔物。
不同於受天地精華誕生的精怪,也不同於後天機緣巧合開啟靈智的妖,魔物,是扭曲之物,扭曲之靈。
魔物一經誕生,必然為禍一方,凶殘好殺,手段詭異,等等。
曆來魔物都是大害,比如旱魃就是其中一種,所過之處必然千裡大旱,所以名聲很廣。
“夫君不如多招攬些散修道士,舉辦道場,做法化解怨煞之氣,送這些戰魂去往冥土也是一樁功德。”
蘇淺語勸道。
生魂離體不久,便會受到冥土感召,離開人間。
然而有少數情況例外。
有極大冤屈,怨氣頑固,化為凶厲之鬼。
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死在特殊的地域,或是洞天福地、風水格局之中,躲過了冥土巡查。
這些,就有城隍土地乃至於水神座下鬼差,前來拘捕,經過簡單審理之後,就會送往冥土。
之後去向,還是要依據生前所作所為判定。
各地的陰司,主要司職就是這樣。
所以城隍、土地、山神、水神一應地祇,實則是掌握了死後審判之權,是陰司的一部分。
但是有一種情況,最為特殊。
那就是戰場。
死在戰場上的生魂,不同於那些冤屈之魂化作厲鬼,會轉化成軍魂。
他們不以為自己已經死了,而是重複著生前的動作,繼續與生前的敵人交戰。
甚至其中軍魂還能保留大部分的神智,能說話能交談,甚至能吃能喝。
一切都與生前無異。
除了不清楚自己已死的事實。
這就是一些古戰場周圍鬨鬼的傳聞由來。
過去的軍魂,忘卻自己已死,依然重複著生前的征戰。
死者永無止境地被被困在生前的回憶中,直到徹底消散。
做法化解戰場煞氣,煉度水火,使這等軍魂得以解脫,去往冥土,重歸天地自然,本是遵循循環之理,自然冥冥之中有利天地,自然受天心眷顧。
天地固然不言不語,但自有法度運行,不偏不倚。
這就是功,這就是德,對天地的功德。
不光是具體施法化解怨煞的術士有,首倡者必然也能分潤一二。
雖說對於王霸之業,這種涓滴功德根本不算什麼,但到底也是一份額外的積累。
更何況,舉辦這種水陸道場,乃是利民的好事,必然有益名聲。
“就依你,此戰過後,舉辦道場法會,邀請一些能人超度軍魂。”
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