寄生果操控意識,寄生目標行為遲緩呆滯,移動速度降低50,僅能執行基礎跟隨和行走指令,主要作用為本體新鮮的儲備糧。
自動向本體緩慢輸送養分,每48小時提供1點生命值,直至目標死亡。
寄生果成熟後回收,可一次恢複5點生命值和精神值。
消耗:
消耗2點精神值催生特殊寄生果,每維持1小時控製,消耗2點精神力。
限製:
目標寄生前必須處於未死亡狀態,即生命值>20
控製範圍不超過本體1千米,超出距離則連接中斷,目標立刻被寄生果吸收全部生命值死亡。
中級寄生控製:
目標被寄生後,行為流暢自然,與未被寄生時外觀無異,可進行複雜的攻擊和對話等動作,理解並執行本體下達的命令。
自動向本體輸送養分,每24小時提供1點生命值,直至目標死亡。
寄生果成熟後回收,可一次恢複10點生命值和精神值。
消耗:
消耗5點精神值催生特殊寄生果,每維持1小時控製,消耗5點精神力。
限製:
目標寄生前必須處於未死亡狀態,即生命值>50
目標無法使用種族天賦,僅限普通攻擊手段。
可操控距離擴展至10千米,超距自動進入托管模式,按最後指令循環執行,直到目標死亡。
高級寄生控製:
完美寄生:催生共生型寄生果,寄生果與意識完全融為一體,與本體形成扭曲共生體。
保留自主性:目標保持90以上的原有意識,行為模式與寄生前無異。
但在生命值逐步降低後,會自發形成恐慌意識。生命值<10,將會試圖進食同類恢複。
天賦解放:目標可100使用自身種族天賦,但每次使用會消耗自身或本體的屬性值。
群體偽裝:在目標同類眼中,其行為完全正常,與意識完全融為一體的寄生果,無法被發現實體。
控製範圍:無上限,可實時接收本體指令。
自動向本體輸送養分,每12小時提供1點生命值,直至目標死亡。
消耗:
消耗20點精神值催生特殊寄生果,每維持1小時控製,消耗20點精神力。
優先消耗目標屬性值,耗儘後轉嫁至本體。
限製:
寄生目標必須處於未死亡狀態,即生命值>90
若本體屬性值不足,目標陷入狂暴,徹底消耗完自身屬性值後立刻死亡。
寄生果無法回收。
本體最多同時維持10個共生體,每多1個共生體,本體每秒流失1點精神值,直至數量回歸上限。
三種寄生控製,每一種消耗的精神值都不一樣。
如果說在看到哩哩新的進階天賦前,烏今越還想著等下讓哩哩給她演示。
但在看完後,她完全打消了這個想法。
雖然天賦解釋沒有明確寫出,但很明顯,被這種果子寄生,寄生果無論被哩哩收回與否,在寄生成功的那一刻就已經宣告死亡了。
重新刷了一遍一眼看不到底的寄生控製天賦解析。
越看越覺得,哩哩的新天賦真的太適合她在緩衝地帶打探消息了。