諸多信息入腦,以江寒如今無比迅捷的思維運轉速度,一秒鐘之內就已經將這些信息吸收,然後完全理解完畢。
總結歸納一下,其實就是幾點注意事項。
以及生死古路這一關如何渡過的相關規則。
一、所有進入生死古路的修士,儘皆隨機被分配在長寬高各百丈的一塊四四方方的迷霧空間之中。
二、迷霧空間本身無法被任何攻擊突破,但可以選擇上下左右前後六個方向的任意一個方向傳送離開,進入下一個百丈迷霧空間。
三、除初始空間外,其他迷霧空間可能存在或強大或弱小的怪物,擊敗怪物後根據難度高低可以獲得生死丹獎勵,也可能進入空蕩蕩的地方,一無所獲。
四、每個人原則上最多一路闖過十個迷霧空間,隻有觸發特殊獎勵空間時才能獲得額外闖關次數。
五、若是實力不濟,也能在闖過第一個迷霧空間後,或是遇到不可力敵的對手後選擇傳送離開,直接傳送到下一關固定關卡的混元神山腳下。
六、進入新的迷霧空間後,可能遇到其他修士,可以自由選擇戰鬥廝殺,合作共贏。若選擇合作,無論多少人一起進入某個迷霧空間並斬殺守關怪物,隻能獲得一人份的生死丹獎勵。
很簡單明了的幾條規則。
江寒看完後也會心一笑,這東西倒是跟遊戲裡生死古路的規則沒什麼變化。
隻不過現實中是直接將這些信息傳輸到腦子裡。
沒整理出來前,也有些古人文縐縐的解說味道。
遊戲中則是直接在玩家的電腦屏幕上列出一行行規則條目。
“在遊戲中的時候,生死古路這一關卡也有很多npc作為氣氛組存在,他們都是隨機進入一個個迷霧空間進行挑戰。”
“玩家卻有特殊的權限,可以有選擇的進入一個個恰當的迷霧空間之中。”
“希望這一點也不要產生變化。”
江寒深吸了一口氣,稍微有些緊張的凝視眼前這道由滾滾迷霧構築的堅固牆壁。
隨後,一點金光乍現!
“看來沒問題。”
江寒鬆了口氣,眼睛眯起,嘴角微微上揚。
同一時間。
隨著那金光乍現的刹那間,來自玩家係統的一道提示信息也直接彈出,顯現在了江寒眼前,擋住了他看向灰黑色迷霧牆壁的目光。
【檢測到您正在闖蕩生死古路,正在做出進入下一間迷霧空間的選擇,下麵將會給出輔助選擇信息,請您按照現有實力進行選擇】
【您正在麵對北方迷霧牆壁,穿過它,您會麵對一頭‘兵級無生屍傀’,簡單級挑戰,獲勝後可獲得稀少生死丹獎勵】
生死古路為什麼被稱之為生死古路?
就是因為要麵對一個個迷霧空間裡麵那些被稱之為‘無生屍傀’不生不死狀態的怪物。
若是將整個生死古路關卡解剖成一個截麵,就會發現各種迷霧空間裡能夠選擇數種麵對玩家來說的難度。
兵級無生屍傀,簡單難度,稀少生死丹獎勵,通常一到兩顆。
衛級無生屍傀,普通難度,少量生死丹獎勵,通常十顆左右。
將級無生屍傀,困難難度,中等生死丹獎勵,通常五十顆左右。
王級無生屍傀,噩夢難度,大量生死丹獎勵,通常兩百顆左右。
江寒毫不猶豫放棄眼前這麵‘北方’方向的迷霧牆壁。
區區‘兵級無生屍傀’的簡單難度區域,不值得他浪費一次寶貴的探索機會。
在生死古路這關,如果不遇到特殊的關卡增加次數,可就最多探索十個迷霧空間,就要被傳送到混元神山的山腳下麵見山靈了。
同時,江寒心裡也鬆了口氣。
跟遊戲中一樣,玩家依舊在生死古路保留著看穿迷霧牆壁之後下一個空間難度的提示能力。
難度可選,挑戰的收獲差異跟其他修士對比,就完全不是一個數量級可以計算的了。
當然,也需要極其強大的實力作為支撐。
江寒不由想到‘王級無生屍傀’代表的噩夢難度。
一尊‘王級無生屍傀’,至少有著媲美正常紫府境中期修士的戰鬥力。
而且無生屍傀這種不生不死的怪物很難殺,體內死氣生機輪轉不休,根本沒有什麼致命傷可言,哪怕給它腦袋轟碎了,下一刻它又恢複了。
隻有徹底將它整個碾壓打成齏粉,或者短時間內一次次將之擊殺,才能將之徹底殺死。
“遊戲中想要徹底戰勝一頭‘王級無生屍傀’的話,尋常玩家是做不到的,隻有那種反複速通的老玩家,走極道流派,才能打造出無比強大的修行底蘊,在元丹境的時候將之斬殺。”
“需要擁有至少媲美紫府境後期修士的戰鬥力。”
“一旦將之擊殺,就能獲得至少兩百顆生死丹,而一顆生死丹,至少價值一萬點副本積分!”
江寒麵色凝重,帶著一絲渴望在心中暗道:“我這輩子打下的修行根基比起遊戲世界中更強大許多,如今哪怕隻是先天境修為,也已經擁有了媲美尋常紫府境後期修士的戰鬥力了。”
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