確實太多了。
半夏給張強嘀嘀咕咕的講解為什麼特效武器會泛濫。
首先需要背鍋的就是任務係統,任務係統解開了曆練人數的限製,所有人都能通過自主供能參與曆練!
張強傻眼,我的鍋?
好像還真是,那算了。
一開始玩家還會被2000點的能量需求難住,畢竟大多數玩家體質隻有58點,就算很強壯也隻有十點,供能2000點難度不少,就算吃飽飯休息好一小時也最多提供20點能量,起碼需要十多天才能完成,
而另外一邊參與大逃殺隻需要200點能量,還是三天一次,所以剛開始時候大多數玩家對於曆練的興致都不高。
基本都是想起來就提供一點能量。
但是玩家管理局和各大資本為了複活幣,做了推手。
他們首先公開聲明為係統供能是無害的,反而會促進消化,讓玩家可以吃到更多的美食,然後,他們提高了複活幣的收購價,一個複活幣20個小目標!
一個玩家名額才10個目標,而且隻有排名靠前才能獲得,但是複活幣20個小目標幾乎人人都有機會獲得,於是玩家瘋狂心動。
然後官方公布了雄兵團玩家那麼強的原因,在曆練副本裡麵殺怪會獲得經驗,能像打遊戲一樣升級提升屬性,升一級就能提升10點自由屬性點。
10個自由屬性點加到體質上意味著什麼呢?大多數的男性玩家實力會翻倍達到常人的兩倍實力,大多數女性玩家實力直接翻兩番,完全超越普通人範疇,甚至能和以前的兵王硬剛……
而且是憑借身體素質硬剛,
其中經典的就是民間玩家燕子姐升級之後輕鬆一挑三乾翻了幾個職業拳擊手,拿下了地區自由搏擊冠軍獲得上百萬的獎勵。
而且體質增強還帶來1係列隱形好處,比如男的會更強壯更持久,女的會更漂亮皮膚更好,同時還會更健康,一些小毛病會直接消除。
為了增強說服力,玩家管理局還把一個雄兵團的男玩家拉出來,這個玩家年紀不小了,原本陽痿、短小,連病曆都放出來了,但是體質提高到15,吃了野豬王肉)基本就恢複到了正常人水平,又加了10個屬性點到體質上之後……
咳咳,沒有公布具體數據,但是那個老男人一臉驕傲就很能說明問題!
還有個女玩家,說是二次重生也不為過,b直接變c!
這下子所有玩家紛紛側目……一時間紛紛報名參加曆練,什麼危險不危險的完全顧不得了。
連帶很多資本都側目,恨不得自己也能參加曆練,於是連帶玩家名額的價格都直接翻倍!如今一個玩家名額20億!
於是最近玩家群和論壇就異常的熱鬨,絕大部分話題基本都是曆練的。
不過要參加曆練就要搞定一個攔路虎……能量!
為了供應上這2000點能量,很多玩家居然弄出了很多騷操作,或者說這不叫騷操作,叫福利!
因為對係統供能是無害的,完成供能會有大量體力流失,並且伴隨極度的饑餓,同時促進了腸胃的消化,於是不管玩家們是不是吃貨都享受到了吃的快樂,可以無所顧忌的享受美食的快樂。
一開始玩家們隻考慮到高能食物,但是玩家慢慢發現好像無論怎麼吃都不會胖,吃到肚子裡的食物會快速消化變成力氣,騷操作就來了。
最先遭殃的就是自助係列,幾乎每一個玩家都光顧過好幾個自助餐廳,甚至有一些玩家成了自助餐廳的常客,有幾個玩家愣生生把自己吃成了全市自助餐廳的黑名單。
得虧這些玩家分布在全國各地,要是這些玩家集中在一起的話估計當地gdp都得提升兩個度。
恰巧某地舉辦大胃王競賽,一群身材勻稱的玩家跑過去把幾十個兩三百斤的大胖子吃哭了,把舉辦方準備的食材都吃光,最終因為準備不足要把五個玩家列為共同第一……
結果這幾個玩家還不樂意,非要分個高低,於是舉辦方緊急追加了三次食材,請了好幾輛救護車在邊上候著,最後醫生都怕了,表示不接這樣的患者……於是舉辦方幾乎是求爺爺告奶奶一般送走這幾個玩家……
然後這幫玩家衝進直播平台,開始了各種超級吃播,其中最常見的就是吃遍整條街……
還沒等餐飲業狂歡,玩家們又發現真正能快速補充體力的不是普通食物,而是他們抽獎得到的係統食材。
一斤的係統食材幾乎相當於50斤的普通食物,美美的吃上兩三天就可以滿足2000點供能了,關鍵是特彆好吃,不用一直吃,體力恢複快……
賣係統食材才幾個錢?
和自身實力提升相比簡直一文不值!
而且萬一弄到好的特效武器,或者複活幣……
而且有個玩家大神出來總結,吃係統食材,並且保持高強度的訓練,還能對係統進行供能,多種手段下身體素質提升很快。
於是找玩家收購係統食材的就遭了殃,無論是那些資本還是國家都很難花大價錢收購到係統食材。
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很多負責收購係統食材的已經哭唧唧了。
也因為這一係列的操作,導致原本很多擺爛係數要超標的玩家擺爛係數急速回落,就是生活重新回歸緊巴。
問題也不大,被張強整了一回如今已經幾乎沒有專職玩家了,基本都是有一份正式工作能維持正常生活開銷的。
然後就是大批量的玩家瘋狂衝進曆練,根據玩家管理局統計,每天參與曆練的玩家人數基本破萬……
因為參與曆練的人數太多了,所以現在每天都會同時開啟很多次初級和中級曆練,就連高級曆練也是每天都有的。
而且各種攻略已經相當的完善,所以通關率都非常高。
哪怕很多玩家沒有加入軍隊,沒有得到熱武器的支持,但是初級曆練通關率依然被乾到了63,中級曆練的通關率也有32。
而且這個數據隨著玩家的實力提高呈現爆發式增長。
也就高級曆練難度翻了兩番,沒有熱武器支持的普通玩家通過率才大幅度降低,至少當前是基本沒機會通過的。
當前能通過高級曆練的基本都是熊兵團的士兵,還有有資本扶持的公會玩家,在熱武器的加持下高級曆練的難度還在可控範圍。
甚至那幫玩家已經學精了,知道自己沒辦法攜帶那麼多彈藥,所以在曆練本前期就儘可能的節省彈藥,等到後麵怪物變強了再開槍解決,如此大幅度提高了高級曆練的通關率……
到目前為止成功通關高級曆練的已經有1200多人,高些玩家已經不是一次兩次通關高級曆練了,可想而知這曆練副本有多少產出。
因為玩家們基本三天就能參與一次曆練,通關了就能晉級,失敗了就重新來過,幾輪下來大多數玩家都紛紛攢足了經驗並且獲得升級,實力翻倍之後玩家通過曆練的把握就進一步提升,導致更高的通關率和曆練副本產出,
還有大量的玩家加入軍隊獲得力熱武器,這些玩家因為天賦、年紀等等原因沒有被分配到雄兵團,但是去一些地方部隊卻沒問題,也都獲得了熱武器支持,於是通關的人數就更多了。