其實羅家不算完全沒落,
失去了99的商業版圖,又失去了絕大部分的固定資產,但是羅家的基本盤也就是核心成員依然在站的穩穩當當的,即便是寂靜調查但是沒問題就是沒問題。
甚至絕大多數羅氏族人都沒有被撤職,隻是部分被降職調任清閒崗位。
歸根到底還真的是羅家家風問題,嚴謹家風讓家族子弟在基本原則上不會犯錯。
不缺錢,所以不需要貪,也不需要賣!
但是經此一役羅家分裂成為三家,互相埋怨,還想凝聚在一起就很難了。
也是分裂之後的羅家反而讓京都圈子和上麵都鬆口放羅家一馬。
不過羅家的遭遇讓很多世家大族有了兔死狐悲的感覺,開始下意識的阻撓清洗。
上麵並不覺得奇怪,既不責難也不敦促,隻是給所有世家大族,所有清洗組的組員發送了兩組數據。
第一組數據就是玩家成分表。
如今已經統計到的任務係統玩家人數已經有接近24萬,其中接近4000是通過特定玩家名額成為玩家的,而且基本集中在國外,所以不作為計算範圍。
也就是現在龍國國內就有23.5萬玩家,另外還有3萬左右已經失去了玩家資格的曾經玩家,合計27萬人左右,這些人都是自然被任務係統選中成為玩家的,可以稱之為自然玩家。
那麼多的自然玩家,外籍玩家約65人,占比0.024,
中產以上家庭,也就是家庭年收入達到50萬以上的玩家8000多人,占比約2.9,
富裕家庭,也就是家庭年收入達到100萬以上的玩家僅500多人,占比約0.186,
富豪家庭出身的玩家僅35人,
體製家庭出身玩家僅僅84人,但是高官親屬……0!
世家大族出身玩家3人,連同旁支都算,僅僅30多,有點修煉天賦的都在熊兵團了。
這一組數據下來把所有人都乾沉默了,所有人都意識到了什麼。
另外一份數據是玩家管理局發起,是針對玩家性格、誌向等一係列的評估,其中自然包括了玩家對當代官僚和局勢的分析和展望。
結果顯示65的玩家是憤青,超過一半表示他們不願意為權貴而戰,其中15的玩家和張強一樣有著比較強的仇官情緒,這些人都有過被壓迫,被剝削的經曆。
關鍵是這些人沒有張強那麼強的自控力,隻是這些人還沒有張強那麼強大的力量。
另外這組數據附帶了另外一份社會調查,那份調查越看越心驚。
在資本、世家、門閥等多方侵蝕下造就了龍國如今資本和百姓的對立,公信力的崩塌的局麵,甚至曝光了三份世家針對一些中產家庭的收割!
有時候真不怪有錢人遇到什麼問題就往國外跑,因為如果沒有足夠的背景,所謂的有錢也不過是更肥的羔羊。
在數據的最後,有一句發自靈魂的問話,“如果有下一個張強、下一個狂戰士獲得無法匹敵的力量,開始以他所見,以他的經曆發起複仇和清洗,有幾個人能活?”
所有人都不吭聲了。
高戰力玩家的能力他們有目共睹。
不說冷風,就拿小成這個貴族子弟和陳少傑這個平民玩家舉例。
小成如今6級,有一個狙擊技能,功力高深之後一把小手槍能打出狙擊槍的效果,一把彈弓也能當步槍用,這樣的人做殺手……