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第655章 獎勵2(1 / 2)

命運早就在暗中把所有的一切都標注好了價碼。

當然這個價格肯定是個好價格,王輝都恨不得把自己給賣了。

接觸這幾個街道挑戰任務的玩家已經有一個月了,王輝,帶著他的團隊幾乎把,所謂的挑戰任務研究個明白。

可以說接到挑戰任務之後,就是這些玩家的苦難開始,

一開始是15天的暈厥期,什麼時候暈,暈多久,沒有人知道,也查不出任何原因,

王輝和他的團隊,猜測是係統直接把人的意識或者把大腦暫時關機了,以此營造一種恐懼的氛圍,擊潰人的心理防線,這種給玩家,給玩家家屬帶來的恐懼是致命的,會讓玩家和家屬拚命去醫院檢查,想辦法治療。

實在檢查不出問題也會考慮是否要放棄。

哪怕玩家知道自己是因為任務的緣故,也會因為家屬的恐懼而放棄。

當放棄,恐懼這個念頭達到一定程度,任務就會失敗。

15天的暈厥期之後進入第二階段,九級疼痛階段,也是地獄的開始。

這個階段持續多長暫時不清楚,按照張強的經曆大約會持續八個多月時間,對於玩家心理,身體都是雙重考驗,對於玩家家屬的考驗更甚!

每天長達22小時的9級疼痛,在家每天兩小時的五六級疼痛足以把人折磨到發瘋,看著親人被疼痛折磨對於家屬來說也是莫大的折磨。

甚至會有很大可能家屬會幫玩家脫離痛苦。

可以說每時每刻都都在考驗人心,王輝無法想那些人是如何熬過幾個月甚至半年多的,換他,要麼早放棄,要麼早了斷自己。

但是福兮禍兮,福之所倚,這些任務者所受的每一個苦難早就標好了價格,隻看這些任務者能承受多少然後就可以獲得多少。

首先是福利項,獎勵包含玩家等級經驗和玩家特權。

雖然係統版麵關閉,讓人懷疑自己是否有接到挑戰任務,是否有係統這個東西,但是挑戰任務的獎勵卻是每天自動結算的,等待任務結束或者是接到挑戰任務的玩家自動放棄,才會顯示出來。

陳雪獲得了190點玩家等級經驗,讓陳雪這個新手玩家一舉成為白銀玩家。

藍海獲得350點,也是白銀玩家。

普通玩家累死累活55天每天兩個自強任務才能達到的事情,他們……完成的也不輕鬆!

不過王輝很輕易計算出獎勵經驗的公式。

挑戰任務的第一階段,也就是昏厥階段,總共15天,應該每天都能獲得10點等級經驗。

之後進入第二階段九級疼痛階段,前10天每天能獲得20點等級經驗,10天之後就能獲得40點等級經驗,那20天之後,30天之後……

王輝心底歎氣,真難怪那個張強熬過了那個挑戰任務之後直接就成為了鉑金玩家,直接就把所有的人遠遠甩在了身後。

另外一個玩家特權就是無價,

當其他玩家還在為搶自強任務搶破頭,每天調好鬨鐘準時準點拚手速的時候,這些挑戰任務者根本就不用為之憂愁,甚至他們完全可以一覺睡醒然後才慢悠悠接任務。

因為他們已經擁有了任務自由的特權,隻要是係統發布的任務,隻要他們符合任務條件,那麼就不被任務名額限製。

就這一點已經能讓所有玩家羨慕到哇哇大哭,

要知道兩個自強任務名額隻有90,也就是每天都有十萬人接不到任務。


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