林鈺對這次三轉的提升有些激動。
說實在的變化太多他都有些看花了眼。
首先基礎屬性就猛漲了一大截,他之前不開狂暴的情況下基礎屬性平均才是一萬五上下,這一下漲幅就達到了百分之五六十左右。
其次他最主要的兩個職業被動,血之慶典從每10點生命換2點力速提到了5點!直接是一倍還多!
最熟悉的終極狂暴,從3000漲到了5000!
另外還多出個解除封印,百分之一萬!
神話職業三轉後技能加成也最多就是四千出頭,這純純數值怪!
不過也確實有個副作用,也不知道是什麼。
剩下他一直念叨的各個主動技能,也都有了誇張的增強。
大崩也從3000跨到了5000!範圍更是50米到500米,直接漲了十倍!
主打就是一手給我砸!
抓頭變成了嗜魂封魔斬,噬血改成了瞬發技能,能瞬間壓血還能有一小段傷害,血液感知的範圍也大大變廣。
當然,最主要的就是極轉帶來的天賦!
他真獲得了增幅輸出的天賦!
血劍,最終傷害翻倍!無視一切防禦!以後每級還能獲得額外力量!
在林鈺認知中,升級給的提升幾乎都是一樣的,神話職業也不例外,無非就是技能加成的區彆。
可以見得一個能成長的天賦,一次次堆積下來後麵得比彆人強多少!
另外血翼也進化成了血劍的模樣,等同於真正完全的力速均衡!一起不要臉!
這所有的加一起,林鈺隻想說一句,
怪不得沒有狂戰三轉成功,這不削還能玩?
要知道他本來就開掛了!
這又是掛,掛上加掛,他這成什麼了?
當然,這些都是好處,除開這些,這次轉職還有肉眼可見的槽點,負收益,和林鈺看不懂的東西。
首先,當仁不讓,血劍能無視所有防禦
“早知道我就不升虛化了。”
“”
擁有血劍就再無法獲得其他傷害增益,等於說裝備道具牧師buff他都不能吃了,隻能靠自己。
血翼也是一樣,血翼還移除了倆主動技能。
當然這些對林鈺影響倒是也不大,他本來也獨行俠慣了,況且這兩對力速的提升已經到了頂級,他也不需要外物再加。
而血翼那倆技能,漫天飛舞沒什麼卵用,血鳴有用,但現在移速翻倍都變成常駐了,還無視所有減速效果,肯定沒什麼好說的。
所以這倆也隻算個小槽點。
讓他難以接受的,是噬血給改了!不能隨時關閉回血,給了個死亡抗拒!
誠然,這個死亡抗拒相當優秀,十秒不可死亡,每秒恢複10最大生命,
放給普通狂戰,隻要一小時就能換一次穩定重新打滿狀態的機會,絕對是大提升,絕對要比合起來的噬血有用的多!
放給林鈺,這個十秒不可死亡其實也挺香。
但主要他有係統護盾,這個功能他絕大部分時間都用不到!
而不能隨時回血,他就沒法隨便放技能,狂戰的技能可都是要消耗生命值的!又不能用護盾扣!
等於說無限火力給沒了!
所以這一點,對林鈺,大體上可以說是負收益。
最後,就是林鈺不理解的東西了。
“這血脈本源十字斬哪來的?!”
跟狂暴被動有聯動,擁有大崩一樣的爆炸輸出,還是個超遠範圍的遠程技能,