職業者,因為各類技能加持不同,所以實際戰力與屬性麵板往往會出現一些差距。
並且這個差距會隨等級越高而越大。
尤其到了三轉之上,再綜合各類已經完善的裝備道具等等,光靠屬性,等級,已經很難讓人準確評估真實戰力。
所以在三轉之上,出現了一個新的衡量戰力的東西。
戰力值。
戰力值將綜合你的輸出,防禦,敏捷等各個維度進行平均估算,給出一個具體平衡的數值。
包括輔助職業也會根據恢複量增益buf等等平衡計算,比較全麵。
雖不見的完全精準,但偏差也不會太大,基本可以綜合體現一個人的實際戰力。
所以也被三轉以上的職業者廣泛認可。
至於戰力值的數值體現,可以大概理解為另一種變相的,經過綜合升級的屬性值,
你有多少戰力值,基本就可視做一個沒有任何技能的怪物,他屬性平均下來的戰力。
比如一個職業者的戰力值是100萬,那他就跟一個屬性平均下來100萬的怪物戰力相當。
當然戰力隻是個綜合平均數值,具體作戰還是要看臨場反應,配合,爆發波動來看,不過一般也不會相差太大就是了。
在這虛空異次元中,普通剛邁過三轉的家族子弟東宮序列,戰力值平均在200萬上下。
也就是剛過20公裡處的水平。
在之後沒有意外的情況下,戰力每漲個二三十萬就可繼續前進10公裡,一直到一階段的末尾,有300萬左右的戰力基本就可以全通。
而一旦過了50公裡,虛空異形難度驟增,就起碼要500萬以上的戰力方可踏入!
500萬戰力!也是區分普通和精英階層的門檻!
在60—64級這個階段,500萬以上就是精英子弟!
韓戰,62級,目前單人推進60公裡,
戰力800萬!
跟普通職業者拉開了數倍的差距,在精英階層也穩居中上遊!
所以他在聽到周圍的閒言碎語之後,才會毫不猶豫的起了拿下林鈺的念頭。
林鈺三轉前不過20公裡,也就200萬左右戰力。
正常三轉一下提升能有50都算不錯,林鈺給算上翻倍,翻兩倍!
也就至多五六百萬的樣子。
以他800萬的戰力,拿下林鈺不過隨手的事,都不需要花費什麼功夫。
更彆說他還有後手,戰力體現可不是他的全部。
“那就讓你們知道知道,精英之間亦有差距!”
“一幫沒見過市麵的東西。”
鎮守所大廳,韓戰冷哼一聲,不再理會周圍吵嚷的眾人,大步穿過大廳向樓上走去。
二樓政府駐地,韓戰剛一到房間門口一個中年男人頓時迎了上來。
中年男人稍微有些年邁,臉上充斥著一些皺紋溝壑,頭發也白了大半。
不過他的一雙眼睛卻看著清明,配上披到肩膀的長發看著有股高瞻遠矚之意。
長發男人名叫周遠洋,85級,東宮執事。
跟著韓戰從紫府一路走到現在。
“怎麼樣韓戰,這次虛空之行收獲可還行?”
周遠樣一見麵就關切問道,他們來虛空異次元的目的就是為了儘快增幅,