在玩家們精選的一係列八仙過海,各顯神通的展示之後,已經有一部分玩家憑借著自己的優勢成功的到達了正確的測試地點。
他們所選擇的方式也是五花八門的,有的是翻窗的,有的是憑借著自己的推理算出正確的密碼答案的。
更有甚者,他們的出逃方式就是比較不正常了。
正所謂有正派也有反派,有的玩家或者說大部分的玩家都是想要憑借自己的能力堂堂正正的取得勝利的。
但是不可否認的也會有一部分玩家想要投機取巧。
但是無論怎麼樣,隻要規則中沒有明確禁止那麼存在就是合理的現象。
14號玩家是眾多玩家中的一員,和其他玩家不同的是,他很清楚自己在這一場競爭中沒有任何的優勢。
論智力,他就是平均水平沒有什麼特彆出彩的地方,哪怕是在上學的時候,他也沒有拿得出手的科目,他屬於的是那一種各方麵都比較均衡發展的玩家。
對於像他這一類的人,因為沒有引人注目的特點,所以很容易被人下意識的忽略掉。
論體力,他可以說得上是各項綜合身體素質都在平均值左右徘徊,沒有任何出挑的體能特質。
這就相當於是他的所有科目都處於平均的狀態,所有的能力都是差不多的。
這就導致如果是一些有特長的人,可能會因為自己有一些特長加分而導致自己可以放低一部分要求,在自己比較弱勢的科目上麵。
但是如果到了他這裡的話,他必須要對每一項都進行全力以赴,才能夠達到一個均值的水平。
其實這樣本來沒有什麼不好的,至少他是均衡發展了,不偏不倚不過分的依靠某一項科目,也沒有明顯的落後項目。
但是如果是處於競爭之中的話,是很不利的,特彆是在一些技能化的場景之中,我的優勢也就不複存在了。
對於一些比較傾向於專業的能力之中,他沒有辦法脫穎而出。
就像現在這樣,無論是從腦力方麵還是從體力方麵,他都沒有明確的優勢。
在這種情況下,他將麵臨一個十分尷尬的境地,因為他自己無法獨立的依靠自己完成這項測試。
那麼不可避免的,在這種情況下,他隻能夠另辟蹊徑。
人一旦開始動了歪心思,那麼一切就變得簡單起來了,首先他就開始鎖定了目標。
如果是論體力的話,他肯定是不行的,向上攀爬是需要一定的能力的。
而普通人又怎麼可能在短時間內迅速的學會攀爬的能力呢?即便是有了繩索的付出,他也確定自己沒有足夠的體力能夠支持自己去完成這項挑戰。
因此,這個不切實際的想法被他第一時間否決了。
既然自己沒有辦法從窗戶離開,那麼他就隻能夠選擇光明正大的從門那邊離開了。
他知道自己是絕對不可能一個人解除那些謎題的。
於是他將目光鎖定到那些正在奮力解題的玩家之中。