「真是不幸~死了好多人,觸發係統的哀悼“死後自會有花”,讓我們為香香甜甜好吃的玩家默哀三秒鐘」
甜美的聲音流露出虛假的惋惜,幸災樂禍的意圖簡直不要太明顯,回想起玩家香甜可口的血肉,它忍不住吞咽的口水聲音清晰而響亮。
密密麻麻慘白的花圈跳出來,爭先恐後地遮擋住麵板。
「獎勵結算中——」
「新手獎勵:九宮格(道具空間)【固定款】、兔子尾巴(來自紳士先生的慷慨解囊)」
……
“你們扔掉了兔子玩偶服?”宋楚突然出聲,打斷了兩個小姑娘的敘述。
慕慕輕輕點頭:“白色太顯眼,而且……我有些不安的預感。”
安樂:“難道玩偶服才是慕慕她們通關的關鍵?”
宋楚:“玩偶服是個陷阱。”
畢竟遊戲類型的第一個標簽就是益智,所以不會是一個光靠躲藏和逃亡就能通關的遊戲。
捉迷藏和抓人是完全不同的兩個遊戲,界限在於一個是將人找到,即看見躲藏者,一個則是將人抓到。
遊戲類型標簽中有一個逃亡。
證明這並不完全是一個捉迷藏的遊戲,而更傾向於抓人。
抓人一定會涉及到追逐。
如果速度足夠快,根本連躲藏都不需要,就站在「狼人」麵前,你追我就跑。
遊戲係統說的那句“原來是捉迷藏啊”,就是為了先入為主給玩家塑造一個潛意識的印象——這是一個捉迷藏的遊戲。
玩家需要躲起來,藏起來。
躲,往哪裡躲呢。
需要躲避的地方往往是幽暗狹窄的空間,尤其是密閉性的空間,能夠下意識給人帶來更多的安全感。
可這種地方沒被找到還好,一旦被發現,可沒有多餘的空間用來逃跑。
等於是自己將自己的退路封死了。
慕慕很聰明,她沒有選擇狹窄的空間將兩人藏起來,而是巧妙地利用了大樓四周的樓梯,脫掉鞋子避免發生聲響,和身為「狼」的院長兜圈子。
她位置是隨時可以轉移的,沒有將自己困死在一個地方裡。
因為她知道,狼隻有一個,無法圍追堵截。
原本福利院可以藏身的空間很大,房間雜物很多,想要在有限的時間裡仔細翻上一遍找到所有人並不是一件容易的事。
事關生命,玩家一定是絞儘腦汁地將自己藏了起來。
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!