網遊之狗托的信仰!
眾所周知,九級槍兵和十級盾兵在步兵中屬於無敵的存在,當然造價也是非常昂貴的,因此也有部分玩家會訓練一些低級士兵,例如八級盾兵用來擋死。當城堡受到敵方的攻擊時,可以減少高級兵種的損傷。
而且盾兵屬於士兵中的基堅力量,是所有兵種中防禦力和生命力最高的兵種,當然也是攻擊力最低的兵種。然而城堡內如果沒有盾兵的存在,那麼一旦發生戰爭的話,城堡則很容易會被敵方給擊破。盾兵的作用在於,減少其他士兵的損傷,起到抵擋敵方前排士兵的作用。如果沒有盾兵在前麵抵擋,那麼其他士兵的損傷無疑是非常巨大的,因此步兵也被眾玩家戲稱為居家必備的兵種。
除了步兵兵營外,馬廄可以訓練出騎兵和騎射兵兩種,這裡統稱為騎兵,然而這兩種兵種的天賦卻是不一樣的。
騎兵的天賦為,
衝鋒(有一定概率可以攻擊敵方遠程部隊。)
奔襲(極大地提高行軍速度。)
閃避(有一定概率閃避傷害。)
由於騎兵速度較快,因此許多玩家打野怪時都會派遣出全隊騎兵去擊殺野怪,畢竟往返行程比起其他士兵快了一倍不止。並且騎兵當中的衝鋒和閃避特效,在戰爭中可以產生較大的作用。
騎射兵的天賦為,
衝鋒(有一定概率可以攻擊敵方遠程部隊。)
奔襲(極大地提高行軍速度。)
資源戰(在資源戰中有攻擊加成。)
相對於騎兵,騎射兵的作用就相當雞肋了,這也導致許多玩家在訓練士兵時都會選擇性忽略該兵種。
除了兵營和馬廄之外,玩家還可以在靶場中訓練射手和弩手兩個兵種,這裡統稱為弓兵。
弓兵的最大一個特點是,可以攻擊遠距離的兵種,相比起步兵和騎兵1個點的攻擊距離,射手的攻擊距離為5個點,因此在部隊中也是屬於無往不利的存在。
其中射手的天賦也是三個,分彆是,
連擊(攻擊速度提高一倍。)
穿刺(對盾兵以為的兵種有攻擊加成。)
專注(有一定機率造成額外傷害。)
和射手不同的是弩手,其中弩手在守城中具有較大的作用,並且射程達到了最高值的8個點。
強擊(大幅度提升弩兵的攻擊。)
瞄準(較大地提高射程。)
守城(在守城時有攻擊加成。)
除了步兵、騎兵、弓兵之外,最後一個兵種就是車兵了,車兵可以在戰車工坊中訓練出來,而車兵也分為了兩種,分彆和投石車和攻城車。
其中投石車的攻擊距離是所有兵種中攻擊距離最遠的,達到了最高值10個點,而且攻擊也是所有兵種中最高的,單個兵種的攻擊力達到了164值。並且在攻城時還有加成的攻城傷害,唯一的缺點就是,不能攻擊近距離的兵種,並且攻擊速度較慢。
投石車的天賦同樣是有三種,分彆是,
重擊(極大地提升了攻擊力,同時增加了無視閃避的機率,但是攻擊速度會減半。)
蓄力(很大地提高了射程。)。
攻城傷害(在攻城時有攻擊加成。)