而且因為有著法術的存在,柯羅尼人根本就沒經受過“圍困”這種攻城方式——哪怕是地球人,此前也沒用過,因為都是炮火不停的轟炸,導彈不停的洗地,能打進去就打進去,打不進去,那圍困也沒用。
要知道,在士兵數量上,地球人一直都是劣勢。
唯一好一點的是炎黃國防軍,但是他們任務也重,救災一項任務,就拉住了大半的軍隊無法奔赴前線,這還是在其他國內需要動用武力的任務,其實治安局武裝治安官部隊擔起了全部責任。
生活在和平時代的人很難想象,在那個時期,還有人仗著超凡者的武力,阻撓救災部隊,想要劃城自製,建設什麼狗屁的地上天國。
管理局就是為了杜絕此類事件誕生的,他們的威名,也是在那個時候由鮮血染就,現在卻很少有人還記得那支渾身漆黑製服的管理局執法廳法警大隊了。
江湖事江湖了,不涉及普通人,那是有原因的。
當然,現在沒人記得,主要是換了名字,也換了製服,不然生死擂維持秩序的那些人都是哪兒來的?還有裁判呢?為什麼他們能鎮住場,哪怕事主在擂台上當場被打死都不敢鬨事?這也是有原因的。
這些還是金縷道人偶爾回萬兵城,和康王喝酒講古時說起過,那時候他還年輕著呢,也想當生死擂裁判來著,後來才知道有門派背景的不行……
所以國府在駐軍權上其實非常敏感,而康王一副你不駐軍我還不樂意的態度,恰到好處的搔到了國府的癢處。
因此對康王的支持是很康慨的,以至於康王的後勤都是國防軍在負責。
雖然不讓他們到前線去,軍士們頗有微詞,但是命令還是要遵守,而且他們也經常觀看萬兵洞眾人指揮的戰鬥,說實話,直麵冷兵器戰爭場給人的衝擊,是現代戰爭無法比擬的。
這也是哪些國家分外害怕炎黃的原因:中下層冒險者的數量,炎黃占據絕對優勢。先不說出現高階職業者的紀律大大增加,光是這些人可以在局部地區造成在野優勢,這就很令人頭疼。
冒險者麵對的情況,並不比軍隊安全,屠村滅寨實屬平常。殺戮這種事,炎黃人討厭,但是並不拒絕,而且他們總是能很快的調整心態,迅速投入到下一場戰鬥中去,這種恢複力,隻在炎黃國度中才有。
其他東亞文明,也有類似的情況,但是恢複過後的人,其實並不能正常的回歸社會,而在炎黃,冒險家在柯羅尼殺得血流漂杵,但是隻要踏入界門,回到地球,他們就會忘卻一切不愉快,笑嘻嘻的投入家庭的溫暖。
彷佛炎黃的界門有什麼魔力,把那些負麵情緒殺戮後遺症統統都留在了柯羅尼那邊,回來的,隻是個乾乾淨淨的地球人。
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