“……”
陳樂煩了。
此刻他進退兩難的站在原地,臉上陰晴不定。
導,還是不導?
這是一個問題……
陳樂一直覺得自己是個很有包容度的人,無論前世、今生,這麼多年來,讓他討厭的東西真的很少,哪怕是對這個世界,他也不討厭,更多的是質疑、煩躁,或者說是一種,想改變什麼卻無能為力的憤怒。
但他現在卻感覺到厭惡。
因為他發現這個係統真的在不斷拉低他的底限……
其實在辦公室的這一個小時裡,他思考的東西很多,因為這是他獲得係統這麼久以來第一次被逼到這個份上,所以不得不多思考一些。
其中占比最多的,就是“要不要跟隨係統的節奏走下去”這個問題。
嗯。
該怎麼說呢。
兩世為人,陳樂看過不少類似的電影和事例——
【當真相揭曉後,他才知道,那些看似互不相關的任務,其實是幕後黑手為了達成某種目標所做的引導,而所謂的獎勵,就是純粹的餌料】
而陳樂要比那些更加危險。
先不說那些超越現實和維度的獎勵吧。
就說心理上的壞處。
首先,係統並沒給他單一的任務,而是給了他“低、中、高”三個選擇。
這上來就有好幾個陷阱——
比如,折中效應。
讓他直接罵人、下跪之類,他肯定不會同意,但要是加上讓他殺人、qj呢?有了更離譜選項的對比,他就會更容易接受那些簡單的。
再比如,強迫選擇效應。
係統沒問他“是否接受任務”,而是問“三個任務你選哪個?”
這就很容易讓他忽視掉“全都拒絕”這個選擇。
就算想起來了,或者戰勝了內心欲望,不選,那也有懲罰,很嚴重的懲罰。
要知道,懲罰是隨機病症,在拒絕的過程中他要時時刻刻等待病症的降臨,而且不知道是感冒、發燒,還是腦溢血、心臟病,那種煎熬真的很痛苦。
反正陳樂體驗了兩次就受夠了……
那選呢,無論他選了哪個,都會立刻進入係統的節奏裡。
按照常人思維,一般都會選擇最簡單,最穩妥,風險最小的。
那,等對獎勵產生依賴後,係統就會逐漸提升最簡單任務的難度,人的下限還是會慢慢降低,直到徹底突破。
陳樂每次選的還都是最難的那個,所以底線會拉低的更快!
但這些都還好說!
如果,係統給的其實是電車難題呢??
因為係統給的不光是三個選項,還是三個問題,三個考驗人性的問題……