她要繼續悄悄觀察這兩個女孩的遊戲進度。
確保3.1版本的劇情發展一切正常。
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……
用過午餐後的櫻吹雪和花雨精神抖擻地重新回到了熟悉的電腦麵前,準備開始下午場的直播節目。
兩人在短暫的休息過程中不僅填飽了肚子,還討論了一下上午遊戲劇情的各種細節和疑點,現在都迫不及待地想要繼續探索後續的精彩內容。
直播間裡的觀眾們顯然也一直在耐心等待著她們的回歸,彈幕區域瞬間就被各種歡迎和催促的消息給刷滿了。
“終於回來了!我等得花都謝了!”
“快快快,繼續劇情,我想知道後麵會發生什麼!”
“剛才那個關於原初女神的消息太震撼了,後麵肯定還有更多爆料!”
麵對觀眾們如此熱情的催促,花雨微笑著對著攝像頭說道:
“好的好的,各位觀眾朋友們,我們現在就繼續遊戲。”
她們在上午的遊戲過程中,已經成功地將主線劇情推進到了機械之都最後一個重要節點的激活階段。
這意味著她們已經完成了這個版本中絕大部分的探索和任務內容,馬上就要進入更加核心和關鍵的劇情發展階段。
而在接下來的劇情推進過程中,櫻吹雪繼續熟練地操控著遊戲主角緋櫻,按照係統提示的方向繼續向前推進主線劇情的發展。
隨著遊戲視角的轉換和場景的切換,
主角團一行人的冒險足跡來到了機械之都的南區區域。
沒過多久。
隨著主線劇情的發展。
死之妖精小黑和海之妖精之間長期積累的深層矛盾,終於在一個關鍵時刻徹底地爆發了出來。
兩位實力強大的妖精完全不顧周圍環境和無辜人員的安全,直接就在南區的街道上當場打了起來。
強大的妖力在空中不斷碰撞,產生的能量波動讓整個南區都在劇烈地震動著。
建築物的牆壁出現了一道道觸目驚心的裂縫,地麵也被強大的力量衝擊得坑坑窪窪。
麵對這種突如其來的危險局麵,櫻吹雪所操控的緋櫻以及其他主角團成員,立刻展開了一係列緊急的勸架和調解行動。
她們試圖通過各種方式來阻止兩位妖精繼續這場毫無意義的破壞性戰鬥,希望能夠讓雙方冷靜下來進行理性的溝通。
緋櫻勇敢地衝到兩位妖精之間,大聲呼喊著要求她們停下。
其他夥伴也分彆從不同角度嘗試著進行勸說和調解,每個人都在為了阻止這場災難而拚儘全力。
然而。
這一場充滿善意的勸架行動,最終卻沒有取得理想的效果。
兩位妖精之間根深蒂固的深層矛盾顯然不是短時間內就能夠得到徹底解決的複雜問題。
她們各自都有著堅持的立場和無法妥協的底線,這也讓調解變得異常困難和複雜。
而最重要的是。
在這段劇情當中。
海之妖精的忠實使徒珊瑚,也受到了嚴重的負麵影響。
由於海之妖精為了增強戰鬥力而選擇附身在珊瑚的身體上,並且在短時間內使用了遠超珊瑚身體承受極限的大量妖精力量,珊瑚那原本健康的身體開始出現了各種危險的異常狀況。
她的皮膚表麵開始浮現出一道又一道觸目驚心的細密裂痕,就像是即將破碎的精美瓷器一樣脆弱不堪。
這些裂痕不斷地擴大和加深,讓珊瑚看起來隨時都可能徹底崩潰。
最終,珊瑚的身體完全支撐不住這種超負荷的力量消耗,她在一聲痛苦的慘叫後就徹底陷入了深度昏迷狀態。
看到珊瑚倒下的這一幕,
死之妖精小黑立刻就想著趁著海之妖精因為擔心珊瑚而分心的這個絕佳機會,對失去戰鬥力的對手進行致命的偷襲。
小黑的身上開始湧動著濃鬱的死亡氣息,周圍的空氣都因為這種恐怖的力量而變得陰冷刺骨。
眼看著整個局麵就要徹底失控,
一道溫和而威嚴的聲音,突然在這時從屏幕中傳了出來:
“好了,這場無聊的鬨劇,就到此為止吧。”
伴隨著這道聲音的響起。
兩個優雅的身影緩緩地出現在了兩位妖精的戰場中央。
人偶情帶著人偶誼登場,以一種不容抗拒的強大氣場瞬間壓製住了現場混亂的局勢。
而在人偶情和人偶誼的強力乾預下,這場原本可能造成嚴重後果的兩大妖精之間的激烈爭端,終於得到了有效的控製和平複。
……
伴隨著一段過渡音樂,遊戲畫麵切換進入了一個簡短而深刻的過場動畫。
畫麵中顯示的是布滿了各種鋼鐵碎片和建築殘骸的廢墟場景,到處都是剛才那場激烈戰鬥留下的破壞痕跡。
海之妖精跪在昏迷不醒的珊瑚身邊,她的身體微微顫抖著,整個人看起來無比痛苦和絕望。
看著麵前身體已經布滿了如蛛網般密集裂痕的忠實使徒珊瑚,海之妖精的聲音中充滿了難以抑製的痛苦和自責:
“為什麼......為什麼會變成這樣......”
海之妖精的聲音裡帶著深深的不解和懊悔,仿佛在質問著命運的不公。
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而回應她的,隻是珊瑚那斷斷續續、虛弱得如同囈語一般的話語:
“妖精……”
珊瑚的聲音微弱得幾乎聽不清楚:
“我好難受……好痛苦……”
她停頓了一下,然後用更加微弱的聲音繼續說道:
“我好想我的妹妹……好想好想她……”
“……”
過場動畫在這種沉重而悲傷的氛圍中緩緩結束。
伴隨著使徒珊瑚因為妖精力量使用過度而陷入生命垂危的重傷狀態,《妖精之旅》3.1版本的遊戲劇情也迎來了第一個真正意義上的轉折點。
海之妖精就像發了瘋一樣,開始不顧一切地尋找各式各樣能夠拯救珊瑚的方法和手段。
她的情緒變得極度不穩定,一會兒是憤怒的咆哮,一會兒又是絕望的哀求,讓在場的所有人都能感受到她內心的巨大痛苦。
而最終,人偶情提供了一個可能的解決方案。
她向海之妖精許諾,自己可以想辦法幫助她喚醒陷入深度昏迷的使徒珊瑚,讓她重新恢複健康。
但是作為交換條件,海之妖精必須暫時放下她與死之妖精小黑之間的深仇大恨,並且像小黑一樣積極配合,主動加入到機械之都的重建工作當中去。
經過一番激烈的內心掙紮和考慮,海之妖精最終還是為了珊瑚的安危而選擇了妥協和讓步。
伴隨著櫻吹雪不斷地推進主線劇情的發展,沒過多久,遊戲劇情就發展到了使徒珊瑚被緊急送進高塔某一層專門的醫療營養艙裡進行治療的情節。
而就在這個緊張事件暫時告一段落的時候。
遊戲的主線劇情再一次出現了視角上的重要切換。
這一次,交給玩家操控的主要角色,竟然是一直以來都作為重要配角存在的人偶情。
看到這個意外的變化,花雨不禁愣了愣,有些驚訝地說道:
“人偶視角?這還真是頭一回見到。”
在《妖精之旅》3.1版本當中,為了更加方便和靈活地展現複雜的遊戲主線劇情發展,製作組確實在很多個不同角色之間都安排了視角切換的設計。
但是絕大部分時候,這些視角切換基本都隻會停留在緋櫻、茉莉、花蕾這三個核心主角當中的其中之一。
如今竟然第一次切換到了人偶這樣的特殊角色視角,這確實是一個前所未有的新嘗試。
意識到這個變化的重要性,花雨頓時就打起了十二分的精神,專注地觀察著接下來即將展開的劇情內容。
她看到櫻吹雪開始熟練地操控著人偶情這個新的可操作角色,跟隨著遊戲係統提供的任務指引箭頭,緩緩地走過了高塔夜晚中顯得格外陰暗和寂靜的狹長走廊。
整個走廊裡隻有微弱的應急照明在閃爍著,營造出一種神秘而緊張的氛圍。
人偶情的腳步聲在空曠的走廊裡回響著,顯得格外清晰和突出。
最終,她來到了醫療營養艙所在的那個特殊房間門前,輕輕地推開了厚重的金屬門。
與此同時。
遊戲畫麵再次切入了一段精心製作的過場動畫模式。
在過場動畫中,人偶情靜靜地來到了裝著昏迷不醒的珊瑚的營養艙前,她的表情看起來既複雜又深沉。
她站在那裡靜靜地觀察了一會兒,然後輕輕地歎了一口氣,聲音中帶著明顯的無奈和疲憊。
隨後,人偶情緩緩地伸出了自己的右手,掌心開始凝聚起一道微弱而溫和的神秘光芒。
這道光芒逐漸彙聚和凝實,最終形成了一朵看起來無比精致美麗的粉色花朵。
那朵花看起來異常嬌嫩動人,每一片花瓣都完美無瑕,花瓣上還帶著晶瑩剔透的露珠,散發著淡淡的清香氣息。
最令人印象深刻的是,這朵粉色花朵散發出的那種溫和光芒,給人一種既神聖又溫暖的感覺。
就在這個關鍵時刻,人偶情開口說出了一番意味深長的話語:
“唉,攤上了這麼一個完全不聽話的妖精……”
人偶情停頓了一下,然後繼續說道:
“最後還得讓我來收拾爛攤子……”
伴隨著這段過場動畫的終止。
遊戲屏幕上緊接著彈出了“未完待續”的字樣.
顯示這一段劇情內容,暫時到此為止。
看到這一階段的收尾,花雨瞪大了眼睛
而直播間裡的觀眾們,同樣也是一臉懵逼,紛紛刷起了問號。
“?”
“??”
什麼意思?
她們看到了什麼?
人偶情剛剛是掏出的,是原初之花吧?
她掏出了原初之花!
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