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茉莉輕聲地呢喃著,聲音中充滿了迷茫和不解:
“我……這是……難道我成了機械妖精?”
隨著遊戲主線劇情的繼續發展和深入,櫻吹雪以及直播間的觀眾們很快就能夠更加清楚地了解當前的劇情。
相比於緋櫻那種以廢棄破損人偶身份開局的困難處境,茉莉在這段舊日之夢的世界裡,卻莫名其妙地獲得了一個相對優越得多的起始身份。
她成為了傳說中的萬機之主,擁有著對整個機械世界的統治權和控製力。
隻不過,萬機之主明顯也防住了這一點。
提前將自己的所有權限給封禁。
而在看到這一段劇情後,花雨的臉上浮現出了饒有興趣的表情。
她用一種分析和點評的語氣說道:
“這就有點意思了!”
花雨停頓了一下,然後繼續分析道:
“茉莉的開局身份明顯比緋櫻要好得多。”
“雖然說,她在這個舊日之夢的世界裡,作為萬機之主的各種權限都暫時被封禁了。”
花雨的語氣變得更加專業和深入:
“不過我相信在後續的劇情發展當中,這些被封印的權限應該都會逐步解鎖。”
“畢竟之前很多劇情線索都暗示過,茉莉注定會成為未來的機械妖精,成為真正的萬機之主。”
花雨的眼神中透露出強烈的期待:
“那麼這個設定應該是跑不了的。”
“但是這個成長過程的具體細節,以及最終的結局是否會有什麼意外的偏差,咱們都可以狠狠期待一手!”
……
而在接下來的主線劇情發展當中,遊戲的節奏開始變得更加緊湊和有序。
櫻吹雪開始根據茉莉通過係統通訊給出的各種指示和建議,主動操控著緋櫻朝著她們約定的彙合地點前進。
這個過程並不像之前的逃脫關卡那樣驚險刺激,但卻需要玩家完成一係列相對簡單但必要的小任務和小劇情。
雖然單個任務的難度都不算太高。
但整體的流程設計得相當細致和合理,讓玩家能夠在完成任務的過程中逐步熟悉這個舊日之夢世界的環境和規則。
經過了大約十五分鐘左右的遊戲時間,櫻吹雪終於成功地完成了所有這些前置任務,讓緋櫻順利到達了預定的彙合地點。
而在成功彙合之後,茉莉立刻開始跟緋櫻進行詳細的信息交換和情況彙報。
她向緋櫻詳細說明了自己在這個舊日之夢世界中的特殊身份和處境,包括如何莫名其妙地取代了原本的萬機之主位置,以及為什麼她的所有高級權限都被係統自動封禁的相關細節。
茉莉還向緋櫻解釋了她目前能夠做到的事情和無法突破的限製,讓緋櫻對於她們兩個人的整體實力有了一個更加準確和全麵的認識。
同時,緋櫻也向茉莉詳細描述了自己在機械工廠中的各種遭遇和發現,包括那些危險的清掃機器人、複雜的工廠布局結構,以及她在逃脫過程中觀察到的各種有用信息。
通過這種雙向的信息交換,她們兩個人對於當前所處的困境和可能的解決方案都有了更加清晰的認識。
而在完成了基礎的信息交換之後,茉莉隨後也開始對當下的整體狀況進行更加深入和專業的分析。
她的語氣變得嚴肅而專注,顯然是在認真思考著一些重要的問題:
“緋櫻,不出意外的話,我們所身處的這個夢境世界並不是什麼簡單的幻象。”
茉莉停頓了一下,然後繼續說道:
“根據我目前掌握的各種信息和線索,我們很可能是夢到了機械之都過去真實發生的曆史事件。”
“而這個時間節點,應該正好是海之妖精和海棠來到機械之都尋找傳說中的生死雙生花,希望能夠拯救海棠生命的那個關鍵時期。”
茉莉的語氣變得更加深沉和凝重:
“而在這個曆史過程中,雙生花並沒能挽救海棠,海棠也會在這裡死去。”
“然後,海之妖精也會因為各種複雜的原因,與掌控雙生花的勢力徹底結仇。”
茉莉繼續分析道:
“我們所身處的這個地方,某種程度上其實跟當初經曆的靈境很像。”
“因為某種不明的神秘原因,我們被強製困在了這裡。”
“而且現在看來來,我們必須要在這個夢境世界中完成某些特定的任務或者達成某些條件,才能夠重新回到現實世界。”
“……”
最終,經過了一番深入而細致的討論和分析,緋櫻和茉莉一致決定采取主動出擊的策略。
她們沒有被動地等待或者盲目地尋找逃脫的方法,
而是要主動參與進這個夢境世界中即將發生的重大曆史事件當中。
畢竟,這裡既然是一段過去的夢,是機械之都最重要的曆史片段的真實再現。
那如果她們能夠在這個過程中仔細觀察和收集信息,說不定能夠找到一些在現實已經遭遇了嚴重破壞的機械之都中,根本無法獲得的珍貴情報和線索。
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這些信息很可能對於她們理解整個世界的真相,以及找到解決當前困境的方法都有著至關重要的價值。
更重要的是,通過參與這些曆史事件,她們也許能夠更深入地了解海之妖精、海棠、以及生死雙生花之間的複雜關係。
甚至於,沒準能夠找到有關於桃夭的信息。
在確認行動計劃後。
緋櫻和茉莉最終決定前往機械之都的南區,也就是生死雙生花目前在機械之都的主要居所和活動區域探查情況。
雖然說。
這種主動出擊的策略雖然可能會帶來一定的風險,
但同時也是她們獲得關鍵信息的最直接和有效的方法。
畢竟,既然她們已經被困在了這個曆史夢境當中,那麼與其被動地等待或者盲目地摸索,不如直接前往事件的核心區域,爭取獲得第一手的珍貴資料。
很快,櫻吹雪的遊戲界麵當中就隨之出現了全新的劇情任務提示。
任務的目標非常明確,就是指引玩家前往機械之都的南區,並且最終到達那裡的空中花園區域。
櫻吹雪也毫不猶豫地跟隨著遊戲係統給出的各種指引和提示,開始操控著緋櫻朝著目標地點前進。
這個過程中又包含了一些相對簡單但必要的小任務和過渡環節。
比如需要激活特定的傳送裝置、尋找正確的通道路線、避開一些巡邏的機械守衛等等。
雖然這些任務的個體難度都不算太高,但整體的設計非常用心,讓玩家能夠在完成任務的過程中更深入地了解機械之都南區的環境特色和文化氛圍。
經過了大約十分鐘左右的遊戲流程,櫻吹雪成功地完成了所有這些前置要求,讓緋櫻順利登上了前往機械之都空中花園的專用電梯。
這個電梯的設計非常獨特和壯觀,整個上升過程都能夠讓玩家欣賞到機械之都南區的全貌景象。
從電梯的透明玻璃窗看出去,整個南區呈現出一種完全不同於工業區域的優雅和美麗。
這裡的建築風格更加注重藝術性和居住舒適度,到處都是精美的裝飾和綠化景觀。
當電梯最終到達空中花園的時候,櫻吹雪忍不住發出了讚歎的聲音:
“不得不說,以前的機械之都看著真的很厲害啊!”
她的語氣中充滿了驚歎和佩服:
“這個地圖設計得也是真的大,比現在我們見到的那個破損的機械廢墟不知道強了多少倍!”
櫻吹雪似乎想要用自己那相對有限的詞彙量,儘可能地表達對這個版本場景設計和建模質量的讚美和認可。
但顯然她在語言表達方麵並不是特彆擅長,說起話來有些結結巴巴,總是找不到最合適的詞彙來準確描述自己內心的震撼感受。
“就是那種……怎麼說呢……反正就是很牛逼的感覺!”
櫻吹雪努力想要找到更好的形容詞,但最終還是隻能用這種比較簡單直白的表達方式。
好在一旁的花雨注意到了櫻吹雪的困擾,她笑著開口幫忙補充道:
“小雪想要表達的意思其實很簡單。”
花雨的語氣變得更加專業和詳細:
“這個空中花園的建模設計確實非常精美和用心,整體的視覺效果相當震撼。”
“明明整座城市都是以機械和工業為主題的,但是這個作為高端居住場所的空中花園,卻完全沒有那種冰冷的機械感覺。”
花雨繼續分析道:
“相反,這裡給人的感覺更像是某種理想中的天堂或者樂園。”
“到處都是美麗的植物和花朵,建築風格也更加優雅和藝術化,完全不像是在一個機械城市當中。”
“這種強烈的對比和反差,恰恰體現了設計師們的用心和創意。”
“而且最為主要的是,官方直接在機械之都設置了兩套地圖,一套是災難後的機械廢墟,一套是完整的機械之都。”
“內容豐富成這樣,隻能說真的很舍得下血本。”
花雨的點評讓直播間的觀眾們也對這個場景有了更深入的理解和欣賞。
伴隨著劇情的繼續推進和發展,櫻吹雪開始操控著她的角色穿過這個美麗而神秘的空中花園。
整個花園的設計布局非常合理和優美,各種奇花異草和精致的景觀裝置錯落有致地分布在不同的區域。
走在其中,給人一種置身於童話世界的夢幻感受。
就在她們探索花園的過程中,遊戲忽然進入了一段簡短但精美的過場動畫。
在這段動畫中,緋櫻似乎注意到了什麼特彆的東西,她輕輕地拉了拉身邊的茉莉,壓低聲音說道:
“茉莉,你快看那邊!那是不是有個人?”
隨著緋櫻話音的落下,遊戲的鏡頭視角開始緩緩地順著她所指的方向移動過去。
畫麵逐漸聚焦到了花園深處的一個人工湖旁邊的區域。
在那個風景如畫的湖邊,有一個身著魚尾狀藍白色連衣裙的美麗藍發少女。
她正優雅地坐在湖邊一塊經過精心打磨的平滑石塊上,將她那雙白皙如玉的雙腳輕柔地放入清澈的湖水中。
微風輕撫過湖麵,蕩起層層漣漪,陽光透過花園上方的透明穹頂灑落下來,在少女的身上投下斑駁的光影。
整個畫麵美得如夢似幻,給人一種超脫世俗的神聖感和純淨感。
兩個女孩湊過去一看,一時之間有些恍惚。
“好美……”
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