除了剛剛認識那會兒,因為關於桃夭妖精身份判斷的事情而產生過激烈矛盾和爭執。
後麵櫻吹雪和花雨因為一些事情和解之後,自然而然地就成為了非常要好的朋友。
這種從敵對到友好的轉變,讓很多人都感到難以理解。
甚至於雙方各自的粉絲群體都完全無法理解和接受。
這兩個性格迥異的女孩,為什麼能夠好端端地從最開始那種在網絡上互相敵對、互相攻擊的緊張關係,莫名其妙地轉變成為了現實生活中的好朋友。
更讓人感到意外和震驚的是,她們如今竟然還開始了同居生活,每天在同一個屋簷下一起生活和工作。
這種戲劇性的轉變,簡直就像是小說裡才會出現的情節一樣不可思議。
也正因為有著這樣複雜而有趣的經曆,直播間的彈幕在察覺到兩個女孩之間出現了吵架的苗頭之後,立刻就變得異常熱鬨和活躍起來。
觀眾們顯然對這種難得一見的“內部矛盾”感到極度的興奮和期待。
各種各樣的彈幕開始瘋狂地刷屏:
“對!就得打起來!你們平時和諧恩愛的樣子讓我感到惡心,總覺得不像真正的你們!”
“回來了!回來了!熟悉的味道都回來了!”
“對味!就得這樣吵架,就得爆發!這才是我認識的櫻花!”
“哈哈哈!終於看到她們吵架了,我等這一天等了好久!”
“彆停!繼續吵!讓我們看看誰更厲害!”
“快點撕起來!我已經準備好瓜子和小板凳了!”
而除了這些單純看熱鬨不嫌事大的彈幕內容以外,更多的普通觀眾則是表現出了一臉的迷糊和困惑。
畢竟,這次吵架的發生實在是太突然了,完全沒有任何征兆和鋪墊。
前一秒鐘兩個人還在愉快地分析遊戲劇情,下一秒鐘就突然開始針鋒相對地互相攻擊。
這種急轉直下的變化,讓很多觀眾都感到措手不及,完全搞不清楚到底發生了什麼事情。
而也有相當一部分比較認真的觀眾,開始當場分析起了這次爭執中誰對誰錯的問題。
有人支持櫻吹雪的觀點,認為花雨確實有些過於自信和狂妄了。
也有人站在花雨這一邊,覺得櫻吹雪的反應過於激烈和幼稚。
整個直播間的彈幕區域變得密密麻麻,亂糟糟的一片,各種不同的聲音和觀點交織在一起,形成了一幅混亂而熱鬨的景象。
除此之外,自然也有一些保持理智和冷靜的觀眾,對當前的狀況發表了自己的看法:
“有些彈幕真是閒麻了!人家小情侶之間的爭執,床頭吵架床尾炒,有你們什麼事啊?”
“就是啊!這種程度的小爭執根本算不上什麼大事,用不著這麼大驚小怪的!”
“觀眾們還是專心看遊戲內容比較好,彆總是把注意力放在主播的私人生活上!”
花雨的反應速度很快,她幾乎是立刻就意識到了自己現在正在進行直播這個重要事實。
要是就這樣在直播間裡跟櫻吹雪公開發脾氣、繼續爭執下去的話,肯定會對兩個人的形象和聲譽造成不好的影響。
這種公開的爭吵,很容易被有心人利用來製造各種負麵話題和爭議。
不過看起來似乎已經有些晚了,事情已經發展到了這個地步,也隻能想一些辦法來補救。
沉默片刻後,她輕輕瞥了一眼屏幕上滾動的彈幕內容,然後發現此時直播間裡已經有很多觀眾開始帶起了各種各樣的節奏。
有人在煽風點火,希望看到更激烈的爭執。
有人在分析雙方的對錯,試圖站隊支持某一方。
還有人在調侃和嘲諷,把這當成了一場免費的娛樂節目。
要是繼續再這樣吵下去的話,這些負麵節奏估計隻會越來越大,最終可能會演變成一場無法收拾的網絡風波。
作為一個有經驗的主播,花雨深知網絡輿論的可怕力量,她絕對不能讓事情繼續惡化下去。
於是,花雨隻好主動開口,試圖緩解當前的緊張氣氛:
“算了!現在還在直播呢,我懶得跟你在這裡繼續吵下去。”
花雨的語氣聽起來有些無奈和妥協:
“既然你一直說你能夠速通遊戲,那你就儘快打快一點,用實際行動來證明你的實力吧。”
“彆光在那裡嘴上說得厲害,真正的技術還是要通過遊戲表現來體現的。”
櫻吹雪聽到花雨這番話之後,心裡的火氣不僅沒有消退,反而變得更加憤怒和不服氣了。
她覺得花雨這種態度就像是在高高在上地施舍一樣,仿佛是在可憐她、同情她一般。
這種被人看不起的感覺讓櫻吹雪感到極度的屈辱和憤慨。
“打就打!有什麼了不起的!”
櫻吹雪的聲音中充滿了賭氣的情緒:
“我倒要看看,到最後究竟是誰打臉!”
“你不是覺得走的慢嗎?那就等著看我的表現吧!”
說完這番狠話之後,櫻吹雪就像是憋著一股巨大的怒氣一樣,開始更加專注和認真地操作起了遊戲角色。
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她的手指在鍵盤和鼠標上飛快地移動著,每一個操作都顯得格外用力。
這種帶著情緒的操作方式,反而讓她的遊戲技巧發揮得更加出色和流暢。
或許是因為受到質疑的緣故。
此時的櫻吹雪,比以前的任何一個版本,都更想證明自己的實力。
她開始以一種前所未有的速度和效率,繼續推進《妖精之旅》的主線劇情內容。
隨著《妖精之旅》主線劇情的進一步推進,沒過多長時間,之前因為海之妖精力量波動而陷入深度昏迷狀態的珊瑚終於蘇醒了過來。
她的身體狀況看起來恢複得相當不錯,除了臉色還有些蒼白之外,基本上已經沒有什麼大礙了。
並且就在第二天,當所有的女孩們按照約定聚集在高塔的集合地點,準備跟著人偶誼一起前往南區激活重要節點的時候,珊瑚也出現在了大家的麵前。
她的突然出現,讓所有人都感到既意外又驚喜。
對於老朋友珊瑚能夠重新醒來並且恢複健康這件事,女孩們自然表現出了無與倫比的興奮和激動情緒。
“……”
“……”
就在女孩們還沒來得及與珊瑚好好敘舊,分享這段時間發生的各種事情時,人偶誼也不急不慢地出現在了眾人麵前。
她的表情依然是那副冷漠而疏離的樣子,仿佛對於珊瑚的蘇醒並不感到任何意外或者關心。
人偶誼掃視了一圈在場的所有人,然後開口說道:
“既然所有人都已經到齊了,那就趕緊出發吧。”
“時間寶貴,不要在這裡浪費太多時間進行無意義的寒暄。”
人偶誼的語氣聽起來相當冷淡和高效:
“在路上,我會給你們安排相應的具體分工和任務。”
“每個人都有自己需要負責的部分,務必要認真完成。”
聽到人偶誼這番話,女孩們雖然心中還有很多話想要對珊瑚說,但也知道現在確實不是敘舊的合適時機。
畢竟南區節點的激活關係重大,不容有任何延誤。
隨後的主線劇情發展,就是櫻吹雪開始操控角色進行趕路和移動。
機械高塔距離南區節點有著相當一段不短的距離,哪怕可以使用遊戲中的傳送錨點係統來縮短路程,也仍然需要玩家操控角色稍微走那麼一段路程。
而平常的時候,櫻吹雪在進行跑圖移動時都是相對比較隨緣和悠閒的。
她是屬於那種看到寶箱會去撿一下,看到怪就忍不住想要揍一下的那種玩家。
雖然《妖精之旅》當中確實有著搭配相應角色進行高效跑圖的專門玩法和技巧,可櫻吹雪平時卻很少認真使用這些優化方法。
她更喜歡那種比較放鬆和隨意的遊戲節奏。
但今天的情況完全不同了。
受到剛才與花雨爭執的刺激,櫻吹雪現在滿心都想要證明自己的實力和速度。
她特意把自己早就已經將練度拉到滿級的桃夭角色拉了出來,準備展示一下真正的技術操作。
然後當場開始切換各種擁有位移技能的不同角色,進行瘋狂而高效的跑圖移動。
她的手指在鍵盤上飛快地敲擊著,各種複雜的操作組合被她流暢地連接在一起。
角色在屏幕上如同閃電一般快速移動,每一次位移都精準而高效。
不到一分鐘的時間,櫻吹雪就成功抵達了任務指定的目標地點。
這種速度比起她平時的表現,簡直是天壤之彆。
更讓人意外的是,她甚至也懶得像以前那樣習慣性地在任務地點來回逛幾圈,仔細打量一下周圍的環境和建築細節。
而是表現得極其反常,直接用極快的手速點擊了交互按鈕,毫不猶豫地進入到了主線劇情的下一個環節當中。
這種急於推進進度的表現,與她平時那種時不時會整活,想辦法搞節目效果的遊戲風格形成了鮮明的對比。
若非《妖精之旅》這款遊戲的機製設定不允許玩家跳過主線劇情內容,
一旁正在觀察的花雨甚至都會懷疑,櫻吹雪現在怕不是會為了讓自己的遊戲進度足夠快,直接選擇跳過所有的劇情對話和過場動畫。
哪怕這麼做會影響到直播間裡觀眾的觀看體驗。
隨著櫻吹雪大幅加快了主線劇情的推進速度,沒過多長時間,遊戲劇情就發展到了一個新的重要節點。
櫻吹雪操控的遊戲角色,開始慢慢跟隨在人偶誼的身後,來到了一座規模相當龐大的建築物內部。
這座建築從外觀上看就非常宏偉和壯觀,充滿了濃厚的機械朋克風格。
內部的構造更是複雜精密,到處都是各種發光的能量導管和運轉的機械裝置。
在這個充滿科技感的環境中,人偶誼停下了腳步,轉身麵對著跟在後麵的眾人。