……
首先是被動效果,物理攻擊的傷害提升,從原本的210,增加到了如今的350。
減少物理傷害的效果,也從40,提升到50,再配合八萬的體質,400萬的血量,簡直肉的可怕。
主動效果的變化也很明顯,進入血怒狀態後,無視痛苦、不會因致命傷而死亡的效果還在。
並且,主動進入血怒狀態的次數,從每天一次,增加到了每天兩次。
血怒狀態下所增加的力量從200,提升到了300。
持續時間也從五分鐘,提升到了十分鐘。
退出血怒狀態後,虛弱期從原本的一小時,增加到了兩個小時,這就是一個負麵提升了。
不過,和最後一段的效果變化比起來,多了一個小時的虛弱時間,是完全可以接受的事情。
以前的時候,紅眼巨人喪屍如果在血怒狀態下,承受了超過極限的傷害,等到退出血怒狀態後,就會立即失望。
但現在,就算暴君喪屍在血怒狀態,承受了超過極限的傷害,也不會立即死亡。
而是會在十秒鐘之後死去,隻要在這期間為其治療過量的傷害,暴君喪屍就隻是陷入虛弱狀態,而不會馬上死去。
雖然十秒很短,但是有了這個效果,無疑是讓暴君喪屍的生存能力進一步得到增強。
要知道,一隻暴君喪屍,可是需要478萬隻炮灰喪屍合成而來,這要是死了一隻,柳元可是會心疼很久的。
現在血怒天賦發生這種變化,柳元今後再使用血怒天賦,就不用有太多顧忌了。
在完成進化之後,所新增的另一個天賦,也同樣強大。
隻不過,這種強大並非是體現暴君喪屍的個體實力上。
【統治】
效果:暴君喪屍能夠最多統領十萬隻喪屍,受其統治的其他喪屍,獲得暴君喪屍1的屬性加成。
受到暴君喪屍統治的其他喪屍,獲得血怒天賦,效果為10,並且可以使用技能狂暴一擊。
……
這個天賦對暴君喪屍本身的戰力沒有任何加成,是類似於軍團類型的技能,能夠提升隊友的實力。
隻不過,他這個提升的幅度,稍微有‘億’點大,尤其是對於炮灰喪屍來說更是如此。
炮灰喪屍的特點就是數量多,屬性低,低得離譜的那種低。
哪怕柳元給他們,套上一件防禦力七萬多的白骨鎧甲,他們也會因為血條太短,而扛不住對手幾下攻擊。
可要是受到暴君喪屍的統治,那結果可就截然不同了。
所有受到暴君喪屍統治的炮灰喪屍,都能夠獲得暴君喪屍1屬性的加成。
暴君喪屍的體質和力量,可是達到了8萬點,就算隻有百分之一,那也有800點!
本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!