就拿現在二十五級舉例,這密密麻麻的樹木,每一棵都是150萬的血量。
隻要將這些有著一百五十萬血量,三十萬防禦的樹木破壞掉一半,才能對埋骨森林一億五千萬的血條造成傷害。
在這森林裡麵的樹木,少說也有兩千棵,這也就是說,在對手造成十五億傷害之前,埋骨森林就是無敵狀態!
從某種角度來看,這效果可是比減少還要離譜,大大增加了埋骨森林的生存能力。
如果這些樹木還能通過死亡孤墳複活的話……
死不了,根本就死不了!
而埋骨之地的效果三,則是給所有進入其中的敵方單位,施加一個強力的負麵狀態,強製減少30的全屬性!
不管是對於什麼單位來說,減少百分之三十的全屬性,那都不是一個小數目。
這個負麵狀態還無法被淨化、驅散,隻要在埋骨森林裡麵就會強製生效。
不會出意外的話,隻要對方敢進來,那就彆想走了。
此外,埋骨森林還自帶領域效果,可以不受周圍的環境影響。
比如蜘蛛巢穴的幽禁蛛絲,隻要把埋骨森林召喚出來,就能不受這些蛛絲的影響。
“嗯……前提是把埋骨森林召喚出來。”
柳元搖了搖頭,埋骨森林的體型實在太大了,像蜘蛛巢穴這樣狹窄的地形是無法召喚出來的。
隻要在灰燼平原、狂風高原地圖巨大,場地空曠的場所,才能夠將其召喚出來。
算是埋骨森林和死亡孤墳的一個‘弱點’吧,這也是所有大體型單位不可避免的問題所在。
但柳元也沒有太過在意這個小問題,實在不行,以後不去蜘蛛巢穴這種狹小的地圖就是。
不過話又說回來,埋骨森林和死亡孤墳隻是柳元實力的一部分,而是不是所有實力。
就算無法將他們召喚出來,柳元也還有暴君喪屍、光輪佛首、猛毒蟾蜍以及喪屍大軍,的實力依舊強大!
柳元輕笑一聲,關掉天賦詳情界麵,點開埋骨森林的第一個技能。
【生命吸取】
效果:每一個敵方單位在埋骨森林內死亡,都會臨時擴張埋骨森林的麵積。
當死亡單位的總生命值達到埋骨森林生命值1時,將會臨時生長出一棵樹木。
持續時間:60分鐘+等級x10分鐘(310分鐘)
……
“真就不讓死了唄!”
這一次,柳元真的麻了。
埋骨森林的天賦,基本就已經讓埋骨森林死不了。
隻要森林內的樹木數量還有一半,埋骨森林就特麼不掉血,這還怎麼死?
原本柳元在看到【生命吸取】這個名字的時候,還以為是類似於毒霧技能。
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