拿下首殺,王處一個回溯迅速回到了a廳內,keiko站在碎石區的位置,拔劍四顧心茫然——本來有機會補上槍的,結果王處一個回溯跑了。
江穩立刻組織隊友進行一波轉點,自己一個人獨自守在a廳,準備在第二時間單人反推a大。
bg大部隊快速朝著b點跑去。
b包點此時正好是弱防,bg提速快的話很容易進到包點。
露西亞立刻給上ab連接和b二樓的煙,奶芙朝著bc連接的位置扔出了自己的捆綁手雷,王處一路蹦蹦跳跳地走進了包點。
一波行雲流水的道具配合,b包點瞬間被搶占下來。
bg的隊員們進到b包點內開始部署爆能器。
聽到b包點的下包聲,液體的隊員們急忙回防b包點。
江穩在聽到回防的腳步聲後,小心翼翼地摸出a廳,正好抓住了keiko的背身,一發爆頭輕鬆拿下擊殺。
不知不覺場麵就已經來到五打三。
b包點的有利槍位全被占掉,液體回防的道具也所剩無幾。
patitek的詭眼和隊友的黑早在搶a大的時候就用完了。
所以說這把手槍局的結局自然是不必多說。
拿下手槍局,比分來到10。
來到e局。
a大的搶奪還是非常的激烈。
液體似乎有些不服氣,還想來a大碰一碰。
但王處的槍法好像真的有點說法,飛出去每次都能打贏碎石的1v1。
這把e局更是變態,頂著黑夢的捆和雷茲的雷,王處硬是兩槍頭把kao做掉了。
你說殺人也就算了,殺完人還可以回溯回來。
液體這邊是想補槍都補不上。
一波a大的爭奪戰,bg大部隊早已到達了c點。
液體的nats很想有一番作為,但沒槍沒道具,隻能看著bg眾人蹂躪自己的c點。
c點無傷下包,王處回溯回a點之後,以最快的速度趕去b大,搶下了b大的控製權,不給液體眾人從旋轉門處打包夾的機會。
無奈,bg又一波完美的a大獲勝,決定了這一小局的走向。
兩小局打完,液體的教練發現了不對勁。
bg的這一套幻棱雙哨位,似乎比自己當初研究的還要強100倍。bo,強的是他們在控圖這方麵的理解。
雖然是雙哨位,但是控圖一點都不比雙煙差。
針對這種情況,液體的教練急忙叫出了暫停,試圖改變這一局麵。
但江穩早就考慮過了這種情況。
自己雙哨位選出來,除了控圖比你強之外,道具可比你多了。
隻要在包點把包下下來,兩個聲納裝置,兩個荊棘,你光回防清道具都清不過來。
解說席的奶爸同樣看出了這一點。
“bg這套道具組合雖然不算特彆厲害,但是勝在惡心人。”
“如果我把你捆了,同時在腳上放一個荊棘的話,你說你是動還是不動?不動的話,待會兒王處兩個左手右手慢動作飛到臉上就開始殺人;動的話,就要被刺。”
毫無疑問這樣的打法是非常惡心人的,特彆是對於液體這種依靠戰術和腦子取勝的戰隊。
本來槍就不硬了,還要被bg用這種惡心的道具壞手感。
恐怕半場打完,液體這邊五個哥們兒手感已經爛得不成樣子了。
到時候各種馬槍名場麵,簡直不敢想。
液體隊員們隻能期待教練能給出有力的克製方法。
但bg的這套陣容已經過改良,連液體教練自己都不知道如何反製。
太可笑了,研究出這套打法的人自己卻不知道如何反製。
唯一的可能性就是把a大搶下來——隻有拿下a大控製權才能限製住幻棱。
畢竟幻棱衝鋒隻有一次,如果a點沒拿到擊殺,後續戰鬥會非常困難。反之,如果bg沒拿下a大控製權,之後的進攻也舉步維艱。
在蓮花古城這張圖上,步行進包點幾乎不可能,大量道具會塞滿入口,強行突破隻會損兵折將。
正因如此,a大控製權才顯得格外重要。
液體教練和nats同時注意到這點。
來到長槍局,江穩連道具都不給了,直接不打a。
反正幻棱能飛進去打任意點,我打哪個點不是打啊?
於是液體在a大投資無數技能,結果bg轉頭就打c點,一大堆道具交出去,結果a點沒控下來。
守在c點的nats可就慘了——雖有絆線加電子煙,但保安的防守能力大家心知肚明。
道具覆蓋足夠時,保安在包點也難有作為。
nephh的捆精準捆住nats位置,江穩的荊棘也精準落在他腳下。
即便絆線生效,nats也沒機會出去打。
最慘的是他放的防空絆線,被hzy的幻棱一波平飛後抬頭,剛好完美規避!
幻棱以絕佳落點降在nats麵前。
nats完全沒反應過來,飛下來的hzy一發精準瞄準直接帶走c包點的防守者。
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“砰!”
「bgnats」
液體四人麵麵相覷,簡單商議後決定保槍。
開局十秒不到,液體四人火速彙合撤退保槍。