本地圖是5級。
那麼普通秘境難度中,每個區域會出現50隻怪。
將這個區域內的怪物掃清,會獲得250塊無色。
冒險級,怪物的屬性加一倍,即100隻怪,500無色。
勇士在冒險級上加一倍。
到了王者,相當於普通難度的8倍,也就是每個地域400隻怪物。
十個區域打完,會獲得四千無色的基礎獎勵。
也就是說。
怪物屬性提升了,爆出的基礎獎勵不會,算是非常坑的一種設定。
雖然危險重重,但前世可都削尖了腦袋往裡鑽的。
因為秘境會出裝備和野怪出不來的材料。
唯一不好的是。
進入秘境後死亡不複活,或是退出,就會陷入虛弱狀態。
虛弱狀態中,無法進城,無法吸收無色升級,更無法返回現實。
一小時後不解除,就算你捏著八萬複活幣都沒用,也會被收回印記踢出次元。
憑自己3級250點力量,1300點的基礎傷害,完全就是碾壓。
踏入最後地帶。
領主的身影總是那麼醒目。
【領主:投擲哥布林】
等級:2
生命值:1500
力量:80
防禦:60
……
領主從背簍中拿出石頭猛地投擲而出。
石頭宛如炮彈,帶著尖利的破空聲襲來。
彭!~
0
石頭撞擊在毫不躲閃的陸劍身上,炸成了粉末。
陸劍不屑的拍了拍皮甲上衣。
看到他輕蔑的樣子,領主不願意了。
怒吼一聲,悍不畏死的小弟們便衝鋒而來。
一時間。
叫喊震天,棒子亂揮。
現場真是好不熱鬨。
看到怪物紮堆,穩健的陸劍,毫不猶豫的選擇了技能。
【虎襲】
瞬發
冷卻60秒。
魔力100
抓取敵人向前直線衝擊1x3範圍,沿途撞擊敵人時造成150傷害,落地時造成200濺射傷害。
陸劍掐住一隻哥布林的脖頸,化身戰車,整個人猛地向前一衝。
1900
……
“啊!~”
前方一米寬,三米長,呈直線排列的五六隻哥布林撞死當場。
但是他忘了,前衝會陷入怪物包圍的。
周圍哥布林立刻掄起手中釘頭錘砸了過來。
叮叮叮~
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