【血手狂魔】:雖然經驗條多了點,但這哪裡難得到我,我可是尊貴的玩家,直接對NPC刹刹刹刹刹。
【血手狂魔】:隨後我就發現了遊戲的升級機製,即使你的等級是0級50%還沒有升級,也可以直接獲得1級一半的身體素質,也就是全屬性增加5點。
【血手狂魔】:反正打怪過程爽的很,等我回過神的時候,已經到一級了,經驗條變成0/2000
【血手狂魔】:接著想回現實休息一下,你們猜怎麼著,我在遊戲裡的力量竟然可以帶出來。
【血手狂魔】:是的,不要懷疑,現實裡可以直接獲得遊戲裡相同的力量懂嗎。
……
“遊戲裡的力量……可以帶到現實當中?”風巧妍看著這段話,這時才警覺有什麼不一樣。
剛才她都下意識忽略了,就好像與生俱來的對四肢的控製力一般,那種操縱記憶的能力在退出遊戲後似乎依舊在她的身上。
帶著探究她下意識看向左側由人工智能每日定時飼養的,形似倉鼠般的恒溫動物。
五秒後,看著掌心當中因為記憶清除而陷入呆滯的動物,風巧妍徹底呆立在原地,腦中想起了遊戲當中12w經驗值入門的功法。
‘這個遊戲,和其他的完全不一樣,而且我還獲得了超能力者身份。’
一路默默地將剩餘的消息看完,隨著【血手狂魔】的爆料,越來越多的遊戲機製被暴露出來。
首先是遊戲裡提高的身體素質可以帶出來,並且玩家被殺死以後也能立刻在附近十公裡的隨機地點複活,且對現實沒有影響。
但由於死亡後裝備全部消失,經驗扣除1000點,且其他NPC對角色的記憶不會消失。
由於一個人隻有一個賬號用到死的關係,所以無法重新創造賬號,隻能繼承一個號玩到死,所以最好不要亂搞,
同時不僅僅是殺人,就是殺其他動物也會獲得經驗,根據個體力量值不同獲得的經驗都各不相同。
想到那個遊戲公司在星際聯邦宣傳時絕對真實的口號,再對比遊戲裡的力量可以完美帶出來,所以這不會是真實的世界吧。
但就在星際聯邦的遊戲博主們互相討論時,季東來這裡直接被犯罪率搞蒙了。
短短一天之內國內的犯罪率直接飆升。
一天之內,死於謀殺的民眾直接增加了上萬人。
尤其這些凶手竟然越殺越強,哪怕被能力者打死過一會也會在附近刷新繼續殺戮。
如果不是這樣的例子一共有幾十例,季東來都以為是某個剛剛覺醒的超能力者在作案了。
當然,這樣的亂子並沒有持續很久。
因為有豐富的對戰不同超能力者的經驗,所以麵對這些搞事的玩家,季東來很快就轉變控製手段。
既然殺不死,那就直接打暈然後將行動徹底限製起來,隻要讓他們無法行動又死不掉,那就毫無問題了。
所以,僅僅一天之內,隨著幾十個一意孤行的內測玩家被陷入禁閉,幾乎約等於永久封號時。
原本躍躍欲試搞事的其他人全都暫時沉寂起來。