有善於攻擊的火精靈、箭精靈,黑暗精靈,還有同樣善於搞研究的木精靈。
當然生命精靈還是占了近六成以上。
現在已經不能稱之為生命精靈兵種了,而是精靈一族。
沒錯,就是一個一個族群。
和彆的兵種差距很大。
能力是五花八門非常多。
不過共同之處都是有兩個法則之力融合。
虛空行者:
天生對空間之力有著非常高的親和力,現在的空間法則。
這次提升到十二級之後,空間法則之中融合了時間。
和龍炎一開始的雙法則非常相似。
時空法則將他們的攻擊屬性進一步放大。
之前虛空行者最重要的作用是傳送兵種。封鎖虛空,鎮壓空間。
現在他們可以利用時間和空間的唯獨進行殺敵。
時空每一個法則都是非常稀有,更何況是雙法則融合。
攻殺上限一轉輪回,但可以在三轉輪回之中逃走。
玄武守護者:
兵種之中的護盾,給其他兵種提供輸出空間的兵種。
這次提升,在原本的金剛法則之中融合了造化!
金剛是防禦的剛硬一麵,展示防禦的強度,而造化有點類似於太極的剛柔並濟,但他又比太極還要兼容。
它能讓敵人的攻擊力在反彈的基礎上增加了轉移的屬性和再生屬性。
簡單來說,就是想要將攻擊反彈在誰的身上就反彈在誰的身上,變的可控,而且這個反彈攻擊力是攻擊者的雙倍反彈。
防禦攻擊上限一轉輪回單層防禦護盾的防禦能力)
隻能說,滿滿的安全感,是其他攻擊型兵種的絕對肉盾。
起源戰獸:
其他蘇醒都是同比例增加,隻不過有兩個技能得到了提升。
[戰爭光環強化):主動釋放,為同伴提升200%全屬性,並且免除敵人第一次攻擊的所有傷害和負麵狀態。]
[騎士戰域強化):領域之內增幅騎乘者20倍戰力,削弱一轉輪回級以下50%戰力。]
相較於之前提升了一倍的強度。
尤其是戰爭光環,敵人的第一次攻擊之前隻是免除所有傷害,現在連負麵狀態都能免除。
這是一個防止那些製造突襲攻擊敵人的能力。
隻要這種敵人第一擊不起作用,就沒有後續了,兵種會有所防備。
六個兵種全都看下來楚軒隻能說他們要是配合起來的話,將會更加恐怖。
尤其是毀滅雷霆配合生命精靈和起源戰獸。
這是一套及其恐怖的配合戰陣。
他麼加在一起的戰力絕對遠遠超越屬性麵板上估值。
有了這樣的兵種,他就可以徹底放心當甩手掌櫃,接下來他隻要提升自己的實力就行。
當然,在進入星河之前,仙源值還是是要花完,必須將其全都轉化為戰力才行。
“係統,兌換輪盤次數並且之間轉動就行!”
現在的仙源值還夠一次的。
【叮!當前諸天兵種輪盤等級滿足轉動選擇功能,請宿主進行選擇!】
【1、隨機轉動和往常一樣)2、固定轉動消耗一次次數,指定已有神將進行直接強化)】
嗯~~
聽到係統的提示,楚軒略有些驚愕。
還能這麼玩?
他原本還想再弄一個兵種出來,但忽然給他出來一個選項,這就需要他思考了。