天狼關下,顧無傷和巴爾特兩人都緊緊的盯著對方,在這之前兩人已經交手過無數次了,可以說兩人是交手次數最多的頂級猛將,對於彼此他們也是最了解的。
如今這一戰已經不知道和雙方的第幾戰了,兩人都想擊敗對手,可是卻從來沒有哪一位能夠真正的做到。
當然兩人的戰鬥雖然因為各種原因從來沒有分出過勝負,可是大部分時間占據上風的都是巴爾特。
畢竟他的境界已經高了顧無傷一籌,麵對完整的血煞凝形,顧無傷也是十分頭疼的。
不過巴爾特對於顧無傷的爆發也是十分忌憚的所以兩人要是真打起來,最多也就是四六開。
在對峙了許久之後,巴爾特率先出手,手中長槊直指顧無傷。
由於他們是進攻方,所以他們不能和顧無傷一樣耗下去,他必須要先出手,打出戰果了。
“叮!巴爾特羽聖技能發動。
羽聖傲血雄鷹,博擊長空,淩雲之誌,聖羽天成。此技能為巴爾特·格爾泰專屬無雙神技,由武神吞噬烈鷹技能進階而來。
效果1,此效果發動後,武力+6,封印武神之下所有的境界技能,麵對武神技能擁有者可將武神技能的武力加成封印一半,並使其武力2。
效果2,鷹擊長空,進入戰鬥狀態武力瞬間增加12點。
效果3,神鷹擊昂,無論單挑還是群戰,皆可降低敵方1~6點武力。
效果4,羽聖誌高,不畏天險,自身免疫武力削弱效果。
效果5,雄鷹成聖,反壓鳳裔。麵對敵方技能中帶有鳳之之人,可破開其免疫效果,額外壓製其1~4點武力,麵對鳳裔如孔雀,大鵬,鸞鳥等,可直接封印其鳳裔技能。
巴爾特·格爾泰羽聖技能效果1發動,武力+6,基礎武力110,烈血天鷹槊武力+1,馬王踏千裡武力+1,當前武力上升至118。
和泰達爾一樣,巴爾特·格爾泰的基礎武力也達到了110點,和泰達爾不同的是,他並沒有聖武神技能融合而成的無雙神技。
聖武神,這個技能看名字就知道在武神之上,想要得到這個技能的條件也很簡單,那就是隻要你是天生的基礎武力110的猛將,你到達巔峰之後武神技能就會自動進階成為聖武神。
雖然巴爾特的基礎武力也是110點,但是他並不是天生的110,他是靠著強化升級上去的110和天生的110還是有著本質區彆的,比如這個聖武神技能。
而聖武神的另外一個獲得方式就比較看運氣了,隻要你能獲得一次技能強化的機會,而技能強化剛好強化在你的武神技能上,這樣你也可以獲得聖武神技能。
當然這種方法隻對高階神將及以上的高手有效,普通的神將就算武神強化也隻能獲得一個更強的武神而已。
不過要是你能將基礎武力提升到聖武神所需要的地步的話,那你那個更上風的武神還是會進化為聖武神的。
至於聖武神的好處就更多了,首先就是聖武神不會被普通的無雙神技克製,正常的神將因為境界技能被克製的原因,他們幾乎不可能戰勝無雙神將,甚至基礎武力高出無雙神將兩點都不行。
但是擁有聖武神後就不用擔心這個問題了。
其次就是在融合無雙神技的時候,擁有聖武神的猛將可以碾壓一切擁有武神技能的猛將,如果在競爭對手中存在聖武神的話,就可以不用爭了,隻有聖武神才能和聖武神競爭。
最後聖武神還可以保證無雙神技的下限,無雙神技在融合的時候會提供3~5點的武力加成,可是如果是聖武神融合的話那這個加成隻會是5點,甚至還有更高的可能。
不過眼前巴爾特明顯體會不到這些好處了,雖然他也經過技能的強化,可是這個強化並沒有加在武神上,這讓他錯過了極限神將強大的真正根源之一。
麵對顧無傷,巴爾特長槊直入,直逼顧無傷,一往無前的氣勢就算是顧無傷也被他所震懾,仿佛就算顧無傷將他砍成兩半他的長槊也會貫穿顧無傷的胸膛。
不過很快顧無傷就從氣勢的震懾中清醒了過來,這種同歸於儘的打法對彆人或許有用,但是對顧無傷沒用。
你要同歸,那就同歸,身為刀王後裔,顧無傷有著屬於自己的驕傲。
而且麵對巴爾特,他也有了屬於自己的絕技。
在戰勝闕格勒的時候,雖然闕格勒的血海無邊大法顧無傷不屑學習。
可是闕格勒對於血煞罡氣的運用卻引起了顧無傷的興趣。
在這之後,顧無傷將這種血煞罡氣的運用方法加入了自己的刀法之中,並且在回歸漢武的第一戰,麵對三位頂級高手的圍攻,他完成了重要突破。
雖然他沒有走出最後一步,可是他還是將霸魂三刀進行了改良,形成了屬於自己的霸魂三刀,走除了自己的武道之路。
不過他的新霸魂三刀,他並沒有使用過,他一直都在等待機會,等待一個能利益最大化的機會。
而現在就是這個機會,他要趁今天,擊敗巴爾特。
“叮!顧無傷刀聖改)技能發動。
刀聖:墨雲神鋒寒光閃,無我無傷無情刀。此技能由武神融合霸刀進階而來。為顧無傷專屬無雙神技。
效果1,此效果發動後,武力+6,封印武神之下所有的境界技能,麵對武神技能擁有者可將武神技能的武力加成封印一半,並使其武力2。
效果2,霸刀一閃,第一刀武力+7,第二刀武力+6,第三刀武力+5。此效果可自主控製三刀的發動時間,可以選擇發動第一刀,第二刀後,數回合後再發動第三刀。)三刀之後,若斬殺敵方,可保留全部加成在第四刀(第四刀結束後失效。),若不能斬殺敵方,則保留第一刀加成。
效果3,刀光閃爍,第一刀削弱敵方1點武力,第二刀削弱敵方2點武力,第三刀削弱3點。若三刀斬殺敵方,可保留全部壓製,在第四刀。若不能斬殺,則此效果此戰失效。
效果4,三刀過後,若無法斬殺對方,可根據敵方強弱,武力隨機上升1~8點。
效果5,無傷之刀,免疫武力削弱效果。”
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