[提示:你的兵種‘骸骨統領—冥骸’經曆英雄洗禮,晉升為英雄單位,開啟英雄光環]
[提示:在英雄洗禮下,英雄冥骸將亡靈複生,死亡複蘇兩種技能融為一體,創造出新的技能‘未命名’]
待祭壇恢複平靜,英雄洗禮結束,夏淵的意識也如之前那樣回到了領地之中。
夏淵意識回歸後的第一件事便是看了下時間。
發現冥骸這次英雄試煉的時間流速跟現實一致。
現實也過去了一個多小時。
沒去細究這些,夏淵立馬起身走出領主府,來到領主祭壇旁,等待冥骸回歸。
不多時冥骸出現在領主祭壇上,跟槍雲一樣,它也擁有了英雄印記。
【冥骸(英雄)】
【等級:二階1級】
【職階:骸骨統領】
【品質:1星卓越】
【技能:亡靈蘇生,略】
【天賦:略】
【英雄光環:1級強攻、1級抵禦、1級疾行、1級聚能】
【統禦:0/1000】
晉升為英雄,冥骸的信息麵板沒有多大變化,也不像槍雲一樣覺醒了新天賦。
隻是把亡靈複生和死亡複蘇融合在一起創造出了新技能。
而這個冥骸創造的技能,被冥骸命名為亡靈蘇生。
“果然,沒有覺醒新天賦,看來真如論壇其他領主所說的那樣,就算是完美評級最多也隻能到覺醒第二個天賦,無法覺醒第三個天賦。”
[亡靈蘇生:可從屍骸上複生出骷髏係生物,供自身驅使,複生出骷髏係生物的實力、存活時間都由消耗的亡靈能量來決定。
持續時間結束後複生出的骷髏係生物便會徹底死亡,無法通過其他手段再次複蘇。
同時也可對死亡不超過一定時間的亡靈生物使用,使目標複活,複活目標的實力越強,所需消耗的亡靈能量越多]
亡靈蘇生看似隻是將亡靈複生,死亡複蘇兩個技能的效果合在一起並改了個名字而已,但其實還是有著不小的改變。
相比亡靈複生,複生出的骷髏係生物隻有較短的存活時間,實力要看屍骸的強度如何。
亡靈蘇生複生出的骷髏係生物,隻要亡靈能量給足完全可以長時間存活。
實力方麵也不再限製於屍骸的強度,而是可以讓冥骸使用亡靈能量來自己決定。
當然這不是說強大的屍骸就沒用了,強大的屍骸還是能一定程度上減少冥骸所需消耗的亡靈能量。
簡單來說,這個技能更自由了,冥骸想複生強的,弱的骷髏係生物都可以。
死亡複蘇方麵的效果倒是變化不大,隻是對死亡的時間增長了而已。
冥骸之前使用死亡複蘇,隻能複活三十分鐘左右內死亡的亡靈。
而使用亡靈蘇生可以複活的死亡時間,翻了三、四倍有餘。
不要小看這點變化,要是上午那場戰鬥冥骸擁有亡靈蘇生,完全可以花一點的時間,等待亡靈能量恢複。
然後複活所有的死亡的亡靈生物,而不是隻複活大半。
簡單來說亡靈蘇生,就是加強版的亡靈複生和死亡複蘇。
但冥骸卻對此並不滿意。
本來它是想借助英雄洗禮領悟出能永久複生亡靈生物的技能。
但最後也隻是融合亡靈蘇生和死亡複蘇,創造了亡靈蘇生。