‘也不知道野獸類兵種能不能形成軍魂。’
夏淵在心中暗自想到。
不過夏淵估計就算野獸兵種能形成軍魂。
其難度,肯定也相當之高。
畢竟大夏論壇上,至今都沒有野獸類兵種形成軍魂的案例。
待進化完獵鷹兵種們,夏淵便開始喊下一類進化的兵種。
“土一,土二......”
夏淵這次選擇進化的土元素兵種不多。
除了土一、土二、土三外就隻有10隻土元素精靈。
[提示:‘土元素精靈1星稀有)’進化為‘土元素衛士2星稀有)’]
[提示:‘土元素衛士......]
待將其他土元素都進化完畢後,夏淵看向了土一。
然後再土一期待的目光中,向它使用了進化之力。
[提示:‘土元素衛兵3星稀有)’進化為‘岩土之靈1星卓越)’
岩土之靈相比土元素衛兵。
體型有了極大的增長,達到約有三米出頭。
但跟土元素衛兵一樣,依舊沒有雙腿存在。
岩土之靈身體主要呈黃色夾雜著灰白色。
除此之外身上有著散發金色微光的紋路。
原本身軀表麵的普通岩土。
也變成了一種極為堅硬的不知名岩土。
硬度比黑鐵礦石還要強上一籌。
它的雙臂變得更加修長。
雙肩、手臂以及背部上的岩刺也更加尖銳。
除了身軀的變化外,它的頭顱也有一定的變化。
它的頭部近似方形岩石。
兩雙眼眸散發著琥珀般的光芒。
且眉心處多了一塊淡金色的晶石。
整個岩土之靈從遠處看就是一座漂浮的小山丘。
夏淵打量了會岩土之靈的外觀後,暗自點了點頭。
然後查看土一的信息。
【岩土之靈土一)】
【品質:1星卓越】
【等級:三階三級】
【技能:地震衝擊、死亡流沙、略】
【天賦:大地親和】
[地震衝擊:使周圍大地產生劇烈震動]
[死亡流沙:使一片區域形成流沙,將目標困住或緩緩吞噬]
岩土之靈有兩個新技能。
地震衝擊和死亡流沙。
地震衝擊是一個單純的控製技能。
表現形式為,岩土之靈猛擊地麵,對周圍大地造成震蕩。
使得地麵上的敵人無法維持住身形,失去平衡。
至於震蕩力度,土一全力之下,連如今的槍雲都難以站立。
屬於是一個相當克製近戰兵種的控製技能。
尤為克製騎兵類型的兵種。
不能飛的騎兵兵種。
且極為適合一定規模的戰鬥。
想想看,本來敵方的兵種正在衝鋒。
突然一波震動將敵方兵種全部震倒在地。
不僅能中斷敵方進攻節奏。
還能趁機反擊占領先手。
極為優秀的範圍控製技能,這是夏淵給出的評價。
相比之下死亡流沙技能就要稍差一點。
雖然看起來比震蕩衝擊強。
形成的流沙不僅能困敵。
如果敵人掙脫不及時還會被流沙慢慢吞噬。