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第147章 意識能量的用法,亡靈玩家正式出世(1 / 2)

至於主世界海麵上飄著的那群玩家,時遷已經研究出來了意識能量的用法了,直接全刀了變亡靈狀態。

給亡靈玩家灌完意識能量之後,他們就像正常怪物一樣,有了自我行動的能力。

和那些可操控的怪物們一樣,意識能量的灌輸也是分三個檔位。

低級意識、中級意識、高級意識。

而且,這個意識能量灌輸的越多,也是在放開玩家對這個身體的操控權。

他已經從論壇上知道了,那些玩家們沒辦法複活的事情。

讓染曉去聯係了最開始的那個玩家,一步步測試。

不灌意識能量的情況下,即使是該玩家在線也沒辦法操控身體。

就算是亡靈狀態被時遷控製著去擊殺其他玩家,其他怪物這個數量都有了低級思維,玩家依舊是無變化的,隻能是被動著行進。

灌能量到低級意識的時候,時遷的麵板上就出現了對方身上對應的基本屬性條,以及可以查看對方身上的裝備。

玩家的視角,那個【您已死亡】淡了不少,可以自己僵硬著慢慢移動和轉視角。

但是物品欄那些還是被封禁狀態,無法使用和拾取物品。

中級的時候,【您已死亡】就完全消失了,不過此時的狀態更像怪物們高級思維的狀態,有物品欄,能使用自己身上有的物品。

但是不能打開背包,也沒辦法使用那些功能方塊,比如合成,更無法發言交流。

不過行動倒是流暢了不少,而且這個時候擊殺玩家,可以在時遷那邊漲進度條。

也就意味著,這個玩家如果被時遷升到中級意識,是可以自己想辦法升到高級的。

高級就是擁有正常玩家的權限了,但不止這樣。

高級意識時,他們擊殺玩家,會在玩家自己的麵板上出現進度條。

積累夠量的情況下,是可以提升自己的實力的,也就是可以加點。

目前能加的點是基礎攻擊、基礎防禦以及基礎速度。

到這個階段的時候,時遷讓這個玩家自己決定,是留下當亡靈玩家,還是死回去當正常玩家。

這個玩家的物資沒有被直接拿走,而且到這種程度,還能提升自己的實力,不比當正常玩家挨欺負好?

他想都沒想就直接決定留下來,之前的測試中他是有感受到現在這個狀態的好處的。

因為被轉化為亡靈狀態之後,基礎數據本身就比普通玩家高了,說是玩家,其實更像僵屍。

基礎攻擊比玩家多了一點,徒手一拳下去就是直接一顆心。

玩家本身是沒有護甲值的,可變亡靈之後,身上也出現了基礎護甲值,到了一點。

雖然沒有僵屍的基礎數據高,但是也比正常玩家高不少了。

而且,不管是哪種意識等級,時遷都可以像控製其他怪物那樣,正常控製玩家。

並且,玩家也和怪物一樣,能聽懂和執行命令,不會有那種“嗜主”的想法的

不過這個玩家作為實驗用的小白鼠,時遷還是給了他選擇的。

如果想回去當正常玩家,那就回去唄,說明自己這裡不適合他。

多少也給自己提供了一係列的實驗數據,優待一下也是沒毛病的。

不過,時遷從染曉那得知,這個玩家在知道這些數據之後,是驚喜大於驚嚇的。

說明對方對這個已經動心了,那就大概率會留下,給選擇也隻是看看他的想法。


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