剩下的兩門中品術法,分彆是冥骨聚魂和人偶控靈。
冥骨聚魂,是將人體骨架當做天地已經雕刻好的器胎,修士在骨骼表麵雕刻各種詭異的符文。
當雕刻最後一道符文,也就是在顱骨百會穴時,激活骨架上所有的符文凝聚殘魂殘念,從而將一具普通白骨轉化成磷火骨妖。
這門術法最危險的地方,就是在雕刻最後一道符文凝聚殘魂殘念。
因為就是使用這門術法的修士,也不知道會吸引什麼樣的存在。
如果吸引到虛空中的魔靈,那麼恭喜你,離吃席已經不遠了。
當然還有另一種情況,那就是成功降服魔靈完成術法。
融入魔靈的磷火骨妖,實力最低都有高階,擁有抗衡中三境修士的能力。
可是按卷軸的記載,這樣成功的案例少之又少,所以說修士遇見魔靈大概率會吃席。
當初幽冥判官能在林海郡闖下一時威名,除了讓人恐懼的詛咒之術外,還因他手中擁有八頭中階磷火骨妖。
而人偶控靈術法就比較簡單,就是將目標的神魂意識,通過攝魂手段封印在一尊雕像內,以此操控對方的肉身。
這門術法也是有一定程度的危險。
那就是封印在雕像內的神魂意識,因為受到的折磨漸漸失去理智,最後演變成類似怨靈的存在。
一旦衝破雕像封印,就會反噬修士本身。
從這幾門術法可以明顯看出,傳統詭雕之術是將雕像當做施法媒介,或者雕刻詭異的符文,以此掌握超凡的力量。
雖然有各種詭異的能力,但是多多少少會有各種風險。
而秦帆前身開辟的開光賦靈的新體係,是將重心放在雕像本身上。
取其形,雕其神,借其意,孕育出雕像本身的靈性,以此掌握雕像附帶的超凡能力。
至於傳統詭雕之術為何有那麼高的風險,秦帆也大概了解到一些原因。
在奇詭匠師眾多分支中,詭雕一脈算是曆史最為悠久。
在遠古時期,人族還沒有掌握超凡力量,隻能被當做奴役和血食。
麵對無法抵抗的存在,會以岩石樹木雕刻出具體形象祭祀。
而在雕刻某些特殊的存在後,雕像本身會凝聚特殊的符文,從而擁有特殊的超凡能力。
但是這些詭異符文,卻來自妖魔鬼怪,自然有各種隱患存在。
這也算是詭雕一脈的起源。
相比前人注重雕像上的詭異符文,秦帆前身卻將符文當做催化劑的存在,推動雕像本身孕育靈性誕生超凡。
而且秦帆掌握的新體係還有一個好處,那就是他也可以使用傳統詭雕之術,雖然也會承受其中的風險。
可是其他走詭雕之路的修士,若不能掌握大師級雕刻技藝,就無法掌握開光賦靈的新體係。
這幾門術法雖然能力詭異,不過秦帆更看重其中蘊含的詭雕知識。
每一門術法都不是表麵看起來那麼簡單,更不是玩遊戲釋放技能那麼簡單。
掌握術法蘊含的知識,不但能幫助修士提升境界,還能將術法的威力和使用範圍發揮到極限。
“還是先冥想幫助天雷龍駒蛻變吧,詭雕傳承可以放在白天慢慢參悟。”
梳理完卷軸所記載的詭雕傳承,秦帆拿起書桌上的茶杯小抿幾口,最後決定不急於一時。
晚上還是專心幫助天雷龍駒雕像蛻變,白天有時間慢慢參悟詭雕傳承。
畢竟想在詭雕傳承上立馬有所收獲,那是一件不可能的事情。