“no:0:大家發現自己技能等級莫名上漲了嗎?”
“no::沒有啊,還都是零級。”
“no::戰鬥2級,但這才符合我的作戰能力嘛,之前零級簡直就是侮辱人。”
“no::腦子:我大概知道怎麼造斧頭了。
手:你知道個屁。”
“no:000:有大佬有傻瓜式製造教程嗎?已經廢了兩份材料了,現在正在家裡準備睡覺。”
藍星人歡呼著,慶祝他們在這個世界的文明進度進入了新石器時代。眾人歡笑著,排山倒海地湧入手搓斧頭和各種物品的黑暗道路。
但大多數人沒有意識到,他們其實根本沒有獨立製造類似斧頭的能力。
野外生存經驗,手工經驗……兩者嚴格地說是不同的領域。
除非有人現身說法,而且他們自己的手工等級達標,否則浪費材料將是常態。
而且不會吧,不會吧?不會真的有人認為在等級到了幾十上百後,腦子裡的相關領域記憶還是一片空白吧?
不會以為那些突然出現在腦子裡的記憶是會完全消失的吧?
你是一級手工,那肯定是有一定經驗且可以做點小玩意的手藝的。
話說回來,會不會有人在嘗試失敗多次後嘗試那個個人麵板上的合成欄呢?
不可能!
按照現在的情況:一共兩個物品欄,一個模組,這是多大的運氣才能在同時獲得燧石和木棍?
然後又是多想不開,不去著隨手拔點草做草繩,手動搓斧頭。反而要把它們送到一個不知乾什麼的四格棋盤裡擺弄?
即使正好弄出了燧石小刀。可回到原本的問題:他們要的是斧頭,而不是小刀…
而且,某個存在可是設定手工合成這種斧頭是要等級的啊……等級啊……但有等級的人,就算是手搓也是有可能直接手搓成功的啊……
怎麼總有股放著自動化工廠不用,直接實驗室製造的既視感?
……
“咯……咯咯…哦哦哦!”
方形的太陽剛剛從東方露頭,一隻肥碩的白色方塊雞就迫不及待地飛到半空,然後和藍星與地球的同胞們一樣,開始擾人清夢。
林碩沒穿皮革套裝就疲憊地爬出洞穴,在和一隻冒著黑氣的骷髏對視了一秒後果斷認慫。
“哢哢。”
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