收獲了九塊全新出爐的石頭,林碩總感覺某個腦中的說明有些不怎麼符合實際。
品質堪憂?
上一次收獲的時候他可能還會相信,但現在的話。
百分百的概率啊,雖然會有一些波動,但這可是實際上達到了百分百良品率的設備。
雖然隻是把“土窖”變成了“石窖”,但在某種未知的機製下,這效果實屬還是過於魔幻了。
扒拉下更多的僵屍屍體,土窖上插著的箭矢也多了不少,所幸其依舊穩固,暫時還沒有要被毀滅的跡象。
回到洞穴,在入口的右手邊,一個新的房間正在被開辟,那就是林碩未來進行方塊加工和合成的區域。
燧石工作台有了自己的圓石基座,在便於工作的同時,也解放了林碩的腰部。
旁邊是隔了一個方塊距離的木材加工台。
拿出燧石,木棍,石頭,植物纖維,木板等材料。
種種加工原始的設備開始不斷地被合成,然後堆在一起。
合成等級經驗上升著,但手工等級經驗卻是上升地更加迅猛。
手上的石頭已經用光,可腦中還是有一些加工方塊沒有被做出。
3x3的超小工作間中,數個加工設備堆疊在一起,林碩花了些力氣才保證了自己的正常活動,而沒有被絆倒或者給自己手開個口子。
“發現模組。
品質:渣滓級。
根源模組:燧石工具,木製工藝,石頭加工。
類型:手工工藝。
新的模組創建:原始加工。
包含物品:無,方塊:無,多方塊結構:神恩工作室。
個人使用權限開放,物種權限開放進度:01。”
雖然沒有完成工作間的建設和加工方塊的布置,但自己麵前這些方塊一起加起來似乎還是觸及到了某個閾值,觸發了一個新的模組。
雖然沒有任何新的合成表入腦,多方塊結構也就一個聽起來十分高大上的“神恩工作室”。
但從林碩那漸漸睜大的眼睛中,就知道這東西並不簡單。
腦中已知的所有合成表都出現了一定的變化。不是合成材料的改變,而是現在他合成“渣滓級彆”的物品時,可以基於加工設備,配合合成台,從而獲得更加“符合”個人加工情況的物品。
比如燧石經過磨製變成磨製燧石,然後加上精良木棒,配合紡織台出來的植物纖維合成的繩子。
在原本沒有模組乾預的情況下,能合成出稍微超過一般材料合成品質的對應物品。