於是乎在《i世界》消失的次日,《我的世界》二測也結束了。
對廣大的玩家們來說,就挺突然的。
前天兩款遊戲還在pk呢,今天一款都沒得玩了,於是眾多玩家跑到米忽悠官方下麵口吐芬芳。
但是官方發出一條‘正式版將於11月1日正式上線’的信息後,玩家們口風180度的轉彎。
“剛剛用手機的是我弟弟,我已經給他一個大嘴巴子。”
“守護我最好的米忽悠!”
“話說你們難道不好奇《我的世界》該怎麼收費的嗎?”
這名玩家的話引起廣泛的關注。
眾多玩家都反應過來。
是啊,《我的世界》該怎麼收費?
“說實話,還是買斷好點。”
“確實《我的世界》的玩法就不適合內購。”
“支持買斷,就是希望不要太貴。”
網友們都紛紛支持《我的世界》用買斷的方式,這放在習慣了免費+內購環境的華國倒是一幕奇觀。
但是買斷絕對沒有免費+內購賺的多這也是一個不爭的事實。
畢竟免費的才是最貴的。
“買斷是不可能買斷的。”
移動端的《我的世界》徐朔並沒有買斷的打算,因為用戶群體學生占大頭,這些玩家真正能掏錢購買遊戲的能有多少呢。
學生們的創造力是無限的,《我的世界》非常適合他們遊玩,他不希望買斷的錢成為門檻,將那些玩家拒之門外。
所以還得是免費+內購。
當然不會是《i世界》的那種內購,徐朔還記得自己當時看到那內購方案的時候的震驚,那就不是正常人能想出來的東西。
徐朔想要在《我的世界》中加入的內購可不是單純的內購。
而是配合著全新功能的內購模式,讓玩家和玩家之間交易,做一個中間商躺著賺錢。
不過這項功能仍然在開發中,得後續版本才能加上了。
目前空空如也的商城,怎麼也得加一個商品吧。
這時他想起了前世關於《我的世界》讓人津津樂道的恐怖故事。
兩天一晃而過,眨眼便來到了11月1日。