《原神》為期一周的內測結束,玩家的評價極高。
周姐多麼痛的領悟:找風神瞳不標點的都是狠人!
遊戲還未上線其火爆程度不輸目前的所有移動端遊戲?下麵我來帶你來看看《原神》到底好玩在哪裡。
“0分不能在再多的了,給我玩就是100分!米忽悠你看著辦吧。”
“周姐找風神瞳看著攻略都崩潰了,前車之鑒後車之師!大家一定要記得標點哦!”
“記住了,所以什麼時候能玩上遊戲?”
“好想玩!感覺身上有派蒙在爬。”
在測試結束後,遊戲的熱度到達了目前的巔峰,遊戲移動端的板塊都在討論這款遊戲。
熱度代表流量,流量代表錢。
這下次很多廠商不論大小都坐不住了,開始紛紛往上麵湊。
小廠商沒有抄遊戲的實力,但是可以抄立繪,他們知道這是違法的,但是架不住誘惑啊。
他們把投放的廣告上的人物換成《原神》遊戲裡的人物,視頻點擊量瞬間上升了60左右,騙了一大堆不明真相的玩家。
其他的大廠們不會做這種的低級的行為,而是都開始研究起遊戲的玩法,試圖做一款屬於自己的遊戲。
當然也有例外。
李誌明他那款射擊遊戲《野原追殺》排名和收入已經開始下滑了。
從今年開始,他儘量避免跟米忽悠發生衝突。
這小半年以來,新開的項目都是以複製《野原追殺》的成功為目標來進行的,但都是雷大雨小,沒有一款項目達到預期。
前不久的企鵝原創的《少女酷跑》以碾壓的姿態登場後,可以說是抽腫了他的臉。
不過得知製作人不是王顯生之後,他的心情就好多了。
等到《少女酷跑》爆跌到連自己幾個新項目都不如,他每天都是笑著上班的。
不過當看到《原神》的測試視頻後他笑不出來了,今年的幾個項目加起來都比不上這款遊戲的熱度。
他現在對這款遊戲的態度是,想抄,但不能抄。
《寵獸秘境》那次大失敗讓他有了陰影,而且到現在和米忽悠的扯皮還沒結束。
反正大家已經撕破臉了,之前米忽悠被黑的那段時間他也沒少出力。
現在看著米忽悠賺錢比自己虧錢還要難受。
李誌明用手指敲著桌子,腦海裡閃過無數的想法,但又被他一一否決。
現在帶節奏用輿論的方法不太行,這遊戲還沒出就被人帶了那麼大的節奏,估計現在玩家們都習慣了。
他將遊戲的測試視頻重複看了幾次之後,忽然露出了笑容。
蒙德明顯是以國外中世紀為原型,我們國家地大物博傳承了幾千年的文化為什麼不用?
他越想越覺是一個好理由。
這節奏不能直接帶,因為做其他國家背景的遊戲很常見。
得要來個“理性分析”,捧殺它。
米忽悠。
“朔哥,這是今天的報告。”法務部發送了一張表格到徐朔賬號裡。
這張表上記錄的全是被他們發現或者是被玩家反饋過來的抄襲遊戲名單。
徐朔對著名單隨便的搜了幾個遊戲,就發現那叫一個離譜。
25d視角的遊戲,熒妹背後是五彩翅膀,手裡拿著比自己身體還大上兩倍的炫酷屠龍刀,身邊還跟上了一條狗,在洞窟裡砍丘丘人。