技能方麵的話,如果隻是看技能1和技能2,也不是很亮眼,不如電磁豌豆和極寒堅果的的技能強力。
但是這兩個技能和技能3結合起來一同使用,那效果就有了質變。
能夠將血翼劍士的機動性發揮到極致,肆意地折磨對手!
技能3能夠增加血翼劍士的50飛行速度,在血月的照耀下更是能夠提升200的飛行速度。
再加上血翼劍士本就不俗的飛行速度,一旦處在血月的照耀下,那飛行速度快得都能拖出一條條殘影了。
有著這樣的速度,完全能夠做到在敵人反應過來之前,就殺到他們麵前了。
然後就是技能1和技能2的表現時間了,隻要砍上一刀,敵人就無法動彈一秒鐘了。
而這一秒鐘時間,足夠血翼劍士重新飛回空中了。
而且這一下攻擊可不是簡簡單單的砍一刀,疼一下就完事了。
一旦有敵人被血翼劍士砍上一刀,那麼接下來的一分鐘時間內,都將持續受到血裔騎士200攻擊力打的傷害。
並且處於流血狀態,傷口愈合速度和獲得的治療效果,都會減低20。
平心而論,這個傷害相對電磁豌豆來說,就要顯得遜色很多。
數值沒有有電磁豌豆高,爆發傷害以及攻擊範圍,那就更加沒有可比性了。
但這並不能稱為弱項,反而這點讓林刻感覺滿意。
在血月的照耀下,血翼劍士的速度,能夠得到最大程度發揮。
在他們發起攻擊的時候,敵人很難做出有效的防禦,就被砍上一劍了。
再加上致殘打擊的效果,完全可以說是來去自由。
麵對血翼劍士的攻擊,敵人想要抵擋又反應不過來,想要反擊又因為致殘打擊的效果一秒鐘動彈不得
等到他們擺脫了致殘狀態,想要發起反擊,卻發現血翼劍士早就飛走了。
然後他們就發現,自己被傷口開始不斷的流血,不斷傳來刺痛感。
慢慢的,他們還會發現,這個傷口似乎變得難以愈合,鮮血一直不停的流出。
而當他們塗抹傷藥的時候,又發現傷藥的效果似乎沒有往常那麼好了,鮮血並沒有止住多好。
這種感覺會整整持續一分鐘的時間。
等到一分鐘過去,血翼劍士就會再次飛下來,給他們再度來上一刀。
最終敵人不是承受不住心裡壓力崩潰了,就是失血過多而死了。
才是真正的折磨流!
隻是不知道,骷髏會以什麼方式流血,骨髓嗎?
接下來,就是血翼劍士的首秀戰鬥了。
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