不過即便陷入巨大劣勢,微涼這邊也並沒有選擇投降,反而負隅頑抗、苦苦支撐。
因為隊伍中有莊周的緣故,葉嵐這邊也隻能放棄強開越塔的想法。
畢竟太危險了。
莊周大招的淨化效果能完美的克製白起和張飛的控製。
再配合防禦塔和呂布的反打,說不定真的可以以弱勝強。
在葉嵐的指揮下,葉嵐這邊打的非常穩健,幾乎沒有出現掉點的情況。
每一個人都擁有了人頭賞金。
一旦越塔失誤,被對麵打了波團滅的話,領先的經濟優勢就會蕩然無存。
有的時候就是這樣,你壓著對麵打了一整局,結果因為一波團戰的失誤,就將優勢全部葬送了回去,最後被逆風翻盤。
這種對局,對手自然感到痛快,可隊友卻感到鬱悶。
明明就失誤了一波,怎麼就輸掉遊戲了呢?
葉嵐並不想體會那種“臨門一腳踹溝裡麵”的感覺。
所以及時的更換了遊戲策略。
“既然你們想拖後期、打運營,那我就陪你們玩玩。”
相比於直來直去、拳拳到肉的團戰,運營需要更多的腦子和對遊戲的理解。
通過推線、轉線、抓單、拿中立資源等一係列的操作,來一步步的蠶食對手。
說起來很簡單,但做起來卻非常的難。
“打四一分推吧,我去對抗路單帶,等十分鐘主宰龍刷新,把龍一拿就可以結束遊戲了。”
“可以,葉哥你不用管我們,對麵孫尚香發育太差,我跟白起頂在前麵,他們拿我們兩個根本沒有辦法。”
韓涵也察覺到繼續強推可能推不上去了,果斷同意了葉嵐的策略。
孫尚香這個英雄太吃經濟和發育,一般都是三件套之後才有輸出。
可孫尚香必備的三件套實在是太貴了。
無儘之刃、宗師之力、暗影戰斧這三件裝備加起來的總價值都接近6500金幣了。
正常發育的情況下,都得很久才能做出來。
更何況還是03的天崩開局。
多次陣亡讓他浪費了太多的發育時間,後麵又跟著隊友守家,經濟分攤,發育可謂是稀爛。
對局八分多鐘,才勉強做出了兩件的裝備。
不僅僅是經濟,等級也落後許多,技能打在白起的身上不痛不癢,反而觸發了白起的被動,一個旋轉就將打掉的血給回了起來。
看到這般情景,孫尚香自己都被氣笑了。
“兄弟們,我感覺我的普攻在給對麵白起回血。”
微涼聞言蹙起了眉頭,就目前的情況來看,怕是要拖到20分鐘孫尚香才能六神。
可真的能拖到那個時候嗎?