第1章電競網遊群像文一)
[性名:薛屏岫
性彆:男可變)
等級:中階任務者
容貌值:95滿值100)
武力值:90普通人50)
教育值:190無上限,正常現代社會大學畢業60)
精神力:180普通人50)
幸運值:80滿值100)
悟道:未開啟
技能:插花中級)、文學高級)、精神力運用中級)、古玩品鑒高級)、物理高級)、略)
完成任務數:10
任務失敗數:1
懲罰任務數:1
進階任務:已完成
原世界:已完成
積分:
道具:情深深處·被動已鎖定)、隱身鬥篷使用時限剩餘21天9小時14分45秒)、傀儡娃娃剩餘2隻)、略)]
鬆快了幾百年,即使回來,薛屏岫還覺著有些骨頭犯懶,一人吃飽全家不餓的日子實在鬆快,更何況他想要布衣粗食也可,想要錦衣玉食也可,一路上自己斬妖除魔也能掙些銀錢,能過上三年不開張,開張吃三年的生活。
上個世界某代皇帝在位的時候,因著那位有些好大喜功,崇拜太祖皇帝,想要像趙孟津那樣雄才偉略,當時就有那等官吏特特地和她結交,都想求那套茶具,最後那一套茶具除卻他自己用的喜上梅梢杯和另外兩個沒用過的杯子,連壺帶杯都賣給了出價最高的一家侯府,成了當年那位皇帝的壽禮之一。
整整萬兩銀子來買一套前朝官窯的青花瓷茶具,還少了其中三個圖案各不相同的杯子,他自然也給足了售後服務,貼心地告知當年趙孟津用的是太平有象杯,鄭十三用的是百鳥朝鳳杯,李公子用的是……
可以說,這是他在那個世界最成功的交易之一,價值五百兩的一套官窯茶具,最後剩下了他喜歡的喜鵲梅花、丹鳳朝陽和鬆齡仙鶴杯,價格翻了二十倍,簡直就是暴利。
他也留下傳說,還曾幫助主角,最後在一個被封死的山洞中安然坐化,臨死前身上穿著欽天監的工作服,頭上還戴了那支山茶金鳳釵,山洞裡留下了一山洞單獨用箱子封起來的書籍和他自敘平生的傳記、寫的奇聞軼事,還有就是整整齊齊四塊皇帝爹、皇後、昭明太子和貴妃娘的牌位。
那山洞他離去前還算了算,保證能夠留到現代社會再被發現,算是給後世留下一筆寶貴的文化遺產,臨終前身上的山茶金鳳釵、翡翠水滴耳墜子等飾品也是專門留下的,算是最後傍身的物件。
而他空間裡還躺著一些沒用完的銀子和剩下所有的花錠,還有一些她喜歡的小物件,一些製作好隻要有靈氣就能使用的玉符、符紙,幾套功能各不同的陣法,有很多他所遇見的寶物都沒有帶出那個世界,大多數都是俗世物件和他自己製作的東西,一生不知做了多少符咒散出去,所得的功德也不少了,至少他能看到自己原本的功德之上是又厚厚地糊了一層金光。
大概唯一不順心的,就是他家那口子不在,雖然自己一個人也能過得很好,到底還是有些想他。
薛屏岫搖了搖頭,心裡不覺有些不舒服,沒有在係統空間裡停留過久,稍作休息就進入了新的世界。
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“明哥是不是睡著了?”
“噓……之前的……都是明哥去辦,回來也還一起訓練,太辛苦了……”
“我們……”
模糊不清的聲音斷斷續續傳入耳中,手臂下枕著的平麵堅硬冰涼,薛屏岫也感覺腦子有些發蒙,選擇了先接受劇情和記憶。
這是一篇電競文的世界。
青春熱血,電子競技的世界隻有更強,實力說話的世界裡沒有永恒的神明,隻有長江後浪推前浪,留下一個個短暫的故事,職業選手的職業生涯就像煙花一樣,短暫且絢爛,能站到台前的哪個不是年少成名、天資卓絕,但冠軍的位置永遠隻有一個,一切都要看實力,殘酷而美麗。
但是原劇情並不隻是熱血的群像文,這個世界更加殘酷,電子競技……是半全息。
準確來說,是一切擁有職業聯盟的遊戲,都在賽場上具有玄幻的力量。
因此,這個世界——電競至上!
原劇情講述的隻是其中一款大型競技遊戲《加蘭特之光》的劇情,而背後整個世界電競蓬勃發展,遠超薛屏岫以往所見的任何一個世界,可以說是和那些娛樂圈文的世界類似,無人不知電競,就連最清正的官員都能時不時在報紙和新聞裡看到電競。
而這一切都起源於一場異變。
在劇情發展的很多年前,人類步入現代社會的一場災難後,人們忽然發現,那些能走上大型競技舞台的遊戲發生了異變。
首先,是這些遊戲的玩家在進行遊戲的時候能感受到,他們操縱角色的時候能感知到自己的角色,高手自然會利用這一點來更好地進行操作,隻是他們的一切操作依舊還在鍵盤上,劈裡啪啦的敲擊聲裡高玩仍然把持著遊戲的頂端。
而真正讓大家察覺到改變,則是一場電競比賽後,有一些科學無法解釋的現象出現了。
根據後世確切的研究定論,確定電競的國家級、世界級賽事結束後,都會有一些和遊戲掛鉤的神秘資源具現化,這些神奇的資源讓各國搶翻了天,還能讓贏得他們的選手獲得好處!
各國在很長一段時間的混亂後才確定了具體製度,而在主角所在的華國,凡是能闖入季後賽的電競俱樂部,最後都會在利益與榮譽的趨勢下變成國家持股超過51的產業,那些年輕的新戰隊更是無一不以此為目標,隻要闖入季後賽,他們從此就是豪門,那是何等電競選手追求的無上榮耀。
而在故事開端的時候,一切相關法律都已經很完善,更是有了一套確定新遊戲是否具有相應資格的方法。
畢竟不論遊戲背景,那些異變的遊戲無一不具有巨大的價值,但是比起玩家,最引人矚目的始終是電競賽事,明亮驕傲,無出其二。