顧清寒v1的改動無疑是加強了的,但秦風看著,卻是臉色古怪。
英雄是加強了沒錯,可已經有人研究出無風險應對雙衝的辦法了啊!
想到這裡,秦風也是對那些躍躍欲試想要拿顧清寒的選手們默哀,這要是碰上麥克,分妥妥就沒了。
比起v2,原版v3的改動更為誇張!
設計師給冰封地帶,加了個免疫近戰兵器攻擊的效果,屆時冰霧一甩,所有近戰打上麵全是叮叮當當啊!
隨後便是稍微加了一下怒氣鎖從原來的2秒增加到4秒。
但影響不大,因為更改後的冰霧更加能拉扯了,秦風都能想到版本一更新,滿地冰狐桃四處亂竄的場麵了!
一打起來,就是六合蕭條,你們的靈魂
想起那個場麵,秦風就是頭疼,好在目前不怎麼打三排,冰狐桃這東西,強度看似一般,實際上誰都能掰頭一下。
而亂戰中更是惡心,一個不小心吃兩個技能,基本上就能esc退出遊戲了。
沒錯,這個陣容最大的點就是,惡心。
誰看到都要說一句晦氣的那種。
顧清寒的加強,緊隨而來的是鳥人的削弱。
v2的開啟怒氣消耗增加,fcd增加兩秒,緊接著高空消耗怒氣加速的高度也更改了。
三刀下來,在席拉製霸的單排對局中,伊斯瑪爾家族恐怕要原地解散。
隨後便是席拉的改動,這波是削弱了連續滋的傷害,傷害係數由055調整至035,增加激光炮的傷害。
秦風看的眼角一抽,這激光傷害,能直接加一個點的?
二段激光的傷害加成,直接從18加到28!
三排大招持續時間也增加到了18秒,這下席拉恐怕不僅要製霸單排,三排也要為非作歹了!
要知道三排中激光炮的命中率高的嚇人,這波一加強,怕是連變身都要拆了。
對此秦風的評價是,設計師不玩遊戲。
不過滋的傷害削減確實對單排有所影響,但對於秦風來說問題不大,因為他的激光很準,甚至對於他來說,還算得上是加強。
後續便是水娘了,【織霧·瞬】的水球控製時間由05s調整為03s,受擊技能反抓成為了過去式。
其他調整都沒什麼重要的,隨後武器調整方麵,闊刀仍舊是一些改變不了地位的小改動,而斬馬刀縮短了疾奔平擊招式的位移距離,傷害係數由217下調至21。
嗯,致敬傳奇耐削王。
除了上麵這些改動之外,剩下的就是秦風不玩的征神和時裝的增加了。
這時候是開著直播的,很多人都問改動如何。
小熊奶茶:這波改動怎麼樣啊,我冰狐桃有沒有希望登頂啊?
啵啵芋泥:無敵冰狐桃好吧!
墨染:開一把?
無言:冰女這波改動看著挺強啊
秦風看完彈幕,“冰狐桃加強是沒錯的,但還是無法登頂,因為席拉在,席拉天克冰狐桃亂滋的。”
“不過亂戰還是極其惡心的,這個陣容強在下限高,博弈成本低,發揮好的話什麼陣容都能打。”