“轉世?投胎?輪回?”
死神聽到達力的問題也來了點興趣,“這種說法我知道,是東方人的暢想,很有意思。但這個世界不是這麼運轉的。
如果新生命的靈魂全是舊有亡者靈魂的輪回轉世,那這個世界的靈魂總量就是個定數,談不上什麼發展了。
而且,以如今的生靈規模,這個靈魂總量得是一開始就非常之龐大,這怎麼可能?
靈魂不是憑空出現的。
世界開辟之初,漫長的歲月無有生靈,那時,我這個死神隻負責觀察物質的衰亡。
好不容易創生法則發揮效力,生靈一點點的誕生,由最低級的單細胞生物一點點發展壯大。
靈魂也隨著生靈的出現從無到有,在生靈經曆生老病死之後,靈魂進入亡者世界,一點點積攢。
逐漸誕生生死兩極。
生是死之始,死是生之始。
亡者靈魂彙聚於亡者世界,形成死之極,會產生不含任何靈魂烙印的純正靈魂本源,反饋給生靈世界這個生之極,以此轉化成新生靈魂,滿足生靈世界誕生更多、更強新生靈的需求。
亡者世界積攢的亡者靈魂越多、越優質,反饋給生靈世界的純正靈魂本源就越多、越優質,生靈世界的生靈就變得越來越多,越來越豐富,越來越高級。
這樣就形成了一種相互促進的、不斷發展壯大的、循環動態式的平衡。
當然,世界法則遠不止創生和死亡兩種,其他法則的力量也會在運轉中影響這個生死循環。
但正常情況下,其他法則的力量隻會在合理範圍內對生死循環施加正麵或稍稍負麵的影響,絕不會像你一樣,明目張膽地破壞甚至逆反生死循環,破壞生死兩極的動態平衡。
在當前這個時期,你利用時間法則的力量,從亡者世界掠奪較少數量的靈魂,而不讓亡魂複活,這個行為算是稍稍影響生死循環。
世界法則,也就是天道,並不會太在意。
本來就有一條法則允許不願麵對死亡的靈魂憑運氣轉化為幽靈,滯留生靈世界。
但你若是繼續這麼乾,到達一定數量,就是破壞生死循環,肯定也會招致世界法則的針對。
而你強行複活亡者,還是大量的複活亡者,就是明目張膽地逆反生死循環了,世界法則自然看不下去,要利用我來滅了你。
我原本就是這麼想的,以為自己穩操勝券。
卻沒想到,在世界法則看來,你對生死循環的那點逆反行為,遠不如除掉我這個已經沒了用的功臣重要,真是可悲啊!
也對,天道就該無情,神靈也該無欲無求,大勢滾滾向前,我早該看透。”
達力默默聽完了死神的說明和分析,不住地點頭,說道:“這個世界的生死循環原來是這樣,倒是簡單高效。
隻要亡者世界容得下無儘的靈魂,或者能隨著靈魂的增多而擴張變大,僅考慮世界發展層麵,這個循環可以算得上極為不錯了。
也就是少了點人情味,不像六道輪回那樣,讓人還有些死了之後的盼頭。”
“哈哈哈,人類不過是生靈的一種,彆因為有了智慧就自視過高。
當前階段,世界法則隻需要生靈繁榮,什麼生靈都行。就算人類死絕,隻要有其他生靈頂上,那對整個世界而言,也沒有任何差彆。”
死神又嘲諷了人類一頓,與此同時,祂的神力也快耗儘了。
方才,祂和達力聊天歸聊天,相互之間的法則力量攻擊卻是一分一秒都沒停過,每道攻擊都是持續性的,攻擊的數量是越疊加越多。
達力驅動法則力量自保無任何消耗,祂可全靠著自身的神力在這兒硬撐。