生活雖苦,但日子還要繼續,精神病院不是慈善機構,病人是需要支付費用的。
但現在原身什麼也沒有,家裡的資產並不能完全抵完債,原身不但要供養住院的媽媽,還要麵臨債主的催債。
學,自然是沒有辦法再上了。
一個高中都沒畢業的未成年孩子,能找什麼工作呢?
原身四處碰壁,也沒有找到合適的工作,手裡能用的資金已經不多了。
在一次坐公交的時候,原身聽同車的幾個小年輕聊天,說有一款叫《第二世界》的全息遊戲,裡麵1金幣就可以換成1現實貨幣,普通人,一天就能輕鬆賺好幾百金幣。
這對於原身來說,簡直就是救命稻草。
她立刻用剩下的錢買了一台最便宜遊戲艙,也就是那個像棺材一樣的盒子。
進入遊戲後,原身給自己取了個id叫“希望之光”。意在,這個遊戲現在就是她的希望。
這個叫《第二世界》的遊戲,號稱擁有99.9的擬真度,玩家通過神經接駁技術進入虛擬世界後,五感與現實幾乎無異。
當然,也是可以調的,但是,不能調到低於50.
遊戲裡的時間流速與現實比例為31,玩家在虛擬世界中度過三小時,現實才過去一小時。
因為是全息遊戲,所以遊戲並沒有防沉迷係統,而是,遊戲艙會根據玩家的神經係統檢測玩家身體狀況,如果檢測到玩家極度疲憊,還會直接將玩家踢下線,直到玩家恢複精神為止。
遊戲還有饑餓係統:連續八小時不進食會導致角色虛弱,不管是打怪,還是做彆的,效率都會降低50而且還會持續不停的掉生命值,
連續十二小時不進食,角色就會進入虛弱,喝補血藥水也不管用,除非進食。
還會有氣候影響:比如在沙漠地圖中暑會疊加<脫水>debuff,不及時治療也會同現實中中暑一樣,渾身無力,的掉生命值,生命值掉光,角色就死亡。
這個遊戲中的死亡可不光是掉裝備耐久,而是會隨機掉出兩件裝備,還會掉一級經驗的處罰。
要是身邊有隊友,還能幫著撿裝備,要是沒隊友,嗬嗬,就不知道便宜誰了。
遊戲貨幣體係也極其嚴密:1金幣=1現實幣的兌換需繳納20手續費,但是現實幣換金幣就沒有手續費了。
遊戲裡的金幣兌換出來雖然需要高昂的手續費,但是這對原身來說,總比沒有收入強得太多。
這款遊戲雖然和很多遊戲一樣,可以調整容貌,但是,上限和下限都隻有10,就算調整到最高,在遊戲中遇到熟悉的人,也是很容易就能認出來。
原身抱著掙想的想法進了遊戲,但她以前可是為了趕上葉星辰腳步拚命學習的乖乖女,從來沒玩過遊戲,對遊戲的職業,裝備,以及各種數據,什麼也不懂。
一頭就紮了進去。
前麵十來級的時候,都隻能在新手村混,超過十級,才能選擇職業轉職。
這個遊戲裡的職業有:戰士、法師、牧師、刺客、弓箭手五個職業。
原身在轉職的時候問了問彆的遊戲玩家,女孩子玩什麼職業好。
彆人告訴她,女孩子都喜歡玩牧師,牧師很好組隊,每一個隊伍都需要,而且女孩子操作不好,牧師隻需要躲在團隊中間為成員加血就行。
原身本著進來賺錢的崇高理想,又是遊戲小白,聽了彆人的話,就選擇了牧師職業。