隻是它的速度,根本無法追上靈活的卡特,自然也無法對卡特造成任何傷害。
雷諾則是躲在影子裡,用芯片實時觀察收集著冤魂身上的數據。
雷諾主要在意的是冤魂身上怨氣的濃鬱程度。
冤魂身上的怨氣是產生冤魂淚的主要材料,自然是越多越好。
雷諾剛才沒有出手,也是為了讓冤魂能夠更多的積攢怨氣。
隨著冤魂越來越多憤怒,它身上的怨氣濃度也就越來越多。
“滴!目標怨氣濃度已達最大值!”
隨著芯片的提示,雷諾知道怨氣再積攢下去也不會增加了,已經達到了最大值。
於是雷諾從陰影中現身,緩緩伸出了右手,口中念動起了咒語,直接使用出了基礎巫術-操魂術。
隻見一條條淡藍色的絲線從雷諾右手的指尖上緩緩飛出,一開始還在尋找目標,感應到冤魂的氣息後,迅速纏繞向冤魂的身體。
冤魂一開始還在嘗試掙紮,但隨著絲線纏繞的越來越多,甚至一根絲線直接伸進了冤魂的腦袋裡,冤魂慢慢的便不再掙紮,目光呆滯起來。
隨著雷諾指尖的活動,冤魂也像一個木偶般,完全遵循著雷諾的指令活動。
然後雷諾又掏出一個淡藍色的玻璃瓶,打開瓶蓋,念動咒語,這個冤魂便被直接吸入了其中。
這個淡藍色的瓶子,是專門用來捕捉靈魂的工具,名為捕魂瓶。
捕魂瓶是由特殊的材質製作而成,靈魂無法從中穿越,從而達到捕捉靈魂的目的。
但這個捕魂瓶也有一個缺點,隻能捕捉不會反抗的靈魂,否則是無法將靈魂直接吸進去的。
如果強行吸收靈魂,很可能直接將捕魂瓶損壞。
所以雷諾才要學習操魂術,讓冤魂停止抵抗,配合上捕魂瓶,就可以成功捕捉到冤魂了。
這個冤魂進入捕魂瓶後,雷諾手上伸出的淡藍色絲線收回。
冤魂的意識瞬間恢複了清醒,開始瘋狂的掙紮,想要從中出來,然而這一切都是徒勞的。
雷諾直接蓋好蓋子,然後就將捕魂瓶扔到了學徒背包裡。
冤魂的捕捉完成,雷諾已經完成了此行的目的。
但雷諾並沒有著急離開,他有些好奇這家人為何就全部消失了,還有冤魂是如何形成的。
要知道,冤魂的形成可並不簡單,甚至需要天時地利人和。
天時地利就是需要元素粒子相對多的陰暗環境,而人和就是需要對這個冤魂在臨死前造成極大的刺激。
而且看那個冤魂的裝扮,很可能是這個家裡的女主人,所化為的冤魂。
對待冤魂,就不要想著跟冤魂溝通獲得想要的信息。
因為冤魂都是受了極大的刺激,身上充滿怨氣,才能成為的冤魂,精神已經完全錯亂,根本無法溝通交流。
所以想要從冤魂身上得到準確的信息,是根本不可能的,雷諾隻能自己嘗試來尋找有用的線索。
沒有了冤魂的乾擾,雷諾直接命令芯片將這個建築全部掃描了下來。
一個建築的立體模型出現在雷諾眼前,雷諾很快就看到了不一樣的東西。
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