基本這樣一套下來,被抓的那個對抗路直接就會經濟崩盤。
如果是推塔強力一點的英雄,說不定三分鐘不到就能順利幫對抗路拿下一塔,然後直接解放對抗路。
這樣一來,對抗路也能去彆的地方支援隊友,繼續滾雪球,擴大每條路的經濟優勢。
“不是,你怎麼知道對抗路還得被抓啊?萬一他就不抓來中路了呢?”
就在王羽耐心等待之際,彈幕裡突然傳來這樣一條消息。
見狀,王羽也沒有要隱藏的意思,隻是他剛想解釋的。
突然想到身邊還有大仙,這免費的嘴替不用白不用。
當王羽將目光轉向大仙時,都不等王羽先開口,大仙便本能的意會了。
連忙說道:“這位水友的提問很有意思,既然你不太明白,那我來給你解釋一下吧。”
“猜想對方消失後可能做什麼,通常分為兩步。一是判斷對方上一次出現在什麼位置,然後再判斷他可能多久會出現在彆的路。”
“二嘛,那就是你自己帶入彆人,當你是對麵打野時,要想將優勢最大化,那最好的做法是什麼?”
在那個年代,除了打野位置,那就是對抗路要支棱一些。
對抗路解放了,能跟打野聯動起來,那就能實現野區入侵。
擴張領土的同時,還能壓中路。
中路一旦告破,那整局入侵野區就更容易了。
節奏與壓製來說,把對抗路給搞炸,優勢最容易建立。
大仙在詢問後,彈幕也是給出了各自的意見,很快他便看到了一條滿意的彈幕。
“這還不簡單嗎?反正就一個思路幫優不幫劣,幫了之後能來幫你的,這種人有的幫。”
“要知道元歌解放出來,那可是很能搞事的,所以解放元歌,這是正解。”
大仙讀出這條彈幕的同時,也認真對直播間的水友說道:“兄弟們,這也是我想說的,幫誰,怎麼幫,也是要看對方實力,以及作用的。”
“顯然,幫張老三,不算最優解,幫枷鎖最優,要想更牢固的掌握節奏,幫對抗路就對了。”
大仙的說法也讓王羽相對滿意,畢竟那個時代可是沒有傳送花這個東西的。
東奔西跑的支援,也是要算沉默成本的。
再加上中路還是個婉兒這種英雄,去抓他,除非控製一套傷害灌死。
否則隻要給對方一點逃生的機會,大招逃離的那一刻,他們就算是有十條腿也難殺婉兒。
還是那句,殺不死就虧大發,是問你,你這樣還去殺不殺?
對於大仙的這些說辭,王羽也是相對滿意:“聽到了嗎兄弟們,仙哥這些全是細節,你們好好記在小本子上吧,能受用的。”
被王羽這麼一誇,大仙也是忍不住自己臉上的笑容,手上在連連擺手,可整個人都樂開了花:“誒!!瞧你這說的是什麼話?”
“我也就是個娛樂主播,要說什麼實力,真不算有了。”
隻是大仙還是高興的太早了,就在他自吹自擂的時候。
王羽冷不丁的一句話在一旁響起:“那的確,大仙就遊戲理解這一塊來說,應該有巔峰前百的實力吧。”
“但再加上自己的實力的話,那就巔峰一萬開外了。”
那一秒,大仙臉上的笑容僵直了,至於消失的笑容去哪了,全出現在了王羽跟直播間水友的臉上……
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